Спустя 3 года фанаты Legend of Zelda наконец завершили декомпиляцию кода Majora’s Mask, чтобы помочь моддерам и спидраннерам, но «еще предстоит проделать массу работы».

Как опытный геймер с многолетним игровым опытом за плечами, я не могу не ощутить прилив восхищения неустанной работой команды ZeldaRET. Декомпиляция Majora’s Mask, игры, вошедшей в анналы игровой истории, — немалый подвиг. Для многих из нас, кто провел бесчисленные часы, исследуя Термину и сражаясь с Skull Kids, этот проект кажется данью нашей общей любви к этой культовой игре.

Похоже, что сообщество Legend of Zelda не имеет ограничений; они могут разобрать оригинальную игру Majora’s Mask так же легко, как и другие, и это делается для энтузиастов, которые хотят модифицировать, ускорить или изучить основной код.

Вечная классическая игра Majora’s Mask остается одной из лучших игр, когда-либо разработанных для консоли Nintendo 64. Однако до недавнего времени не было всеобъемлющей общедоступной базы кода для этой заветной игры. То есть до сих пор! Специальная группа фанатов-добровольцев, известная как ZeldaRET, успешно завершила декомпиляцию оригинальной игры и создала полную кодовую базу для американской версии Majora’s Mask для N64. Это значительное достижение стало результатом более чем трёх лет кропотливой работы, начавшейся в 2021 году.

Член сообщества ZeldaRET недавно поделился публикацией, в которой выразил радость по поводу важных новостей. Они поясняют, что, хотя еще осталось множество задач (например, завершение других версий, добавление дополнительной документации, устранение ложных совпадений и т. д.), эта веха знаменует собой чрезвычайно полезное завершение многих лет самоотверженной работы. Для тех, кто не знаком с этой концепцией, на их официальном сайте декомпиляция объясняется как форма обратного проектирования.

Декомпиляция — это процесс проверки двоичных данных, хранящихся на картридже [игры], для создания читаемого кода, который дает те же результаты. Основная цель этого проекта — улучшить доступность для игроков, поскольку полученный код может служить различным целям. Например, его можно использовать, чтобы получить представление об игре, что полезно для спидраннеров или тех, кто хочет узнать о внутренней работе игры. Кроме того, код можно использовать для изменения частей игры, позволяя ей вести себя по-другому или выполнять новые действия.

Это означает, что модификаторы могут легко изменить оригинальную игру Majora’s Mask в соответствии со своими предпочтениями. Для тех, кто интересуется последствиями для потенциальной версии для ПК, следует отметить, что «декомпиляция» — это всего лишь первый шаг к ней, однако ZeldaRET не собирается этого делать. Целью этого проекта, как заявила команда, является не создание какого-либо порта, например для ПК; однако другая сторона может продолжить нашу работу и разработать порт.

Смотрите также

2024-12-12 15:39