Спустя 30 лет аркадная игра The Punisher наконец-то получила порт приписки, в который стоит играть: «Несмотря ни на что, нашей целью было максимально приблизиться к оригинальной версии»

Спустя 30 лет аркадная игра The Punisher наконец-то получила порт приписки, в который стоит играть: «Несмотря ни на что, нашей целью было максимально приблизиться к оригинальной версии»

Как опытный ретро-геймер, который провел бесчисленное количество часов в игровых автоматах и ​​еще бесчисленное количество раз пытался подражать классике на домашних консолях, я могу искренне сказать, что Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics — это настоящая мечта. Включение «Карателя», долгое время считавшегося потерянной жемчужиной из-за его ужасного порта в 90-х, лично для меня изменило правила игры.


Марвел против. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics — это долгожданный сборник классических игр-кроссоверов с участием персонажей Marvel и Capcom. Хотя в первую очередь он сосредоточен на долгожданном переиздании Marvel Vs. Capcom 2, в коллекции есть и другие скрытые сокровища. Одной из таких жемчужин является точный порт аркадной игры The Punisher, который фактически стал первым продуктом партнерства между Capcom и Marvel, начавшимся более трех десятилетий назад.

Как преданный фанат, я не могу скрыть своего волнения по поводу того, что «Каратель» наконец-то получил свою первую верную домашнюю адаптацию! Аркадная версия 1993 года стала легендой среди ретро-геймеров, но ее порт 1995 года на Sega Genesis, печально известный как одна из худших игр Marvel, когда-либо созданных (а некоторые говорят, что и одна из худших игр Genesis), был разочаровывающей попыткой адаптировать это для домашней аудитории. Вместо того, чтобы сохранить очарование оригинала, он превратился в довольно вялый и неорганизованный беспорядок.

Для продюсера Marvel Vs. Capcom Fighting Collection, Сюхей Мацумото, обеспечение точного переноса классического боевика с боковой прокруткой имело решающее значение при принятии решения о включении его в новейшее издание Capcom Fighting Collection.

Порт, который мы всегда заслужили

Спустя 30 лет аркадная игра The Punisher наконец-то получила порт приписки, в который стоит играть: «Несмотря ни на что, нашей целью было максимально приблизиться к оригинальной версии»

Мацумото рассказал GamesRadar+, что целью было сделать ремейк максимально похожим на оригинал, и этот принцип он придерживается во всей коллекции Capcom Fighting Collection.

К счастью, недавно адаптированная версия The Punisher в компиляции сумела восстановить удовольствие от оригинальной аркадной игры, придерживаясь фундаментальных элементов и черпая вдохновение непосредственно из исходного корпуса. Игроки путешествуют по различным местам, выполняя миссию, чтобы наконец уничтожить Кингпина, сталкиваясь с бесконечными ордами головорезов, вооруженных разнообразным оружием, разбросанным по уровням. От камней и катан до пулеметов — можно использовать все что угодно — это «Каратель»! Эти предметы исчезнут после совершения определенного количества атак.

По общему признанию, она немного упрощена и, конечно, коротка по современным стандартам — атрибуты, которые являются благом для аркадных игроков, но которые, несомненно, привели к первоначальной, ошибочной попытке порта Genesis сделать игру привлекательной для аудитории 1995 года, которая к тому времени уже привыкла к большинству игр. приемов классического жанра beat-em-up. Тем не менее, играть в классическую аркадную игру, наконец-то, заслужило должное, это здорово, особенно когда вы присоединяетесь ко второму игроку, который возьмет на себя роль Ника Фьюри, что добавляет в игру несколько веселых крутых диалогов, в которых Фьюри ругает Фрэнка Кастла за его жестокие методы на протяжении всей игры. много сражений. 

Геймерам может быть заметно, что The Punisher — единственная игра в жанре «beat-em-up» с боковой прокруткой среди коллекции классических файтингов. Однако, как упомянул Мацумото, в Capcom есть преданные фанаты, которые защищали игру и настаивали на том, чтобы она получила порт, соответствующий ее стандартам.

Мацумото поясняет, что причина такого включения довольно проста. Это связано с тем, что в этом проекте уже участвовали Capcom и Marvel. Эта ситуация напоминает ситуацию, когда они решили включить Red Earth в свою предыдущую коллекцию Capcom Fighting Collection. Легендарные программисты Кобута и Муумуу предложили это, сказав что-то вроде: «Эй, Мац, мы тоже можем добавить Карателя!» И вот такое решение было принято.

Действительно, он также имеет значительную историческую ценность, поскольку знаменует собой первое совместное предприятие Marvel и Capcom.

Как ярый поклонник, я не могу не выразить свою уверенность в том, что «Каратель» сыграл ключевую роль в нашей игровой вселенной Marvel, какой мы ее знаем сегодня. По словам Мацумото, нельзя отрицать, что ее успех, несомненно, проложил путь к появлению других выдающихся игр Marvel.

Что касается любимой игры Мацумото из коллекции, то неудивительно, что он с энтузиазмом поддерживает Marvel vs. Capcom 2 (MvC2). Этот новаторский файтинг, несомненно, является жемчужиной коллекции, поскольку даже давние энтузиасты ретро-файтингов требуют переиздания на современной платформе. Тем не менее, The Punisher, возможно, является скрытой жемчужиной коллекции, а возможность вернуть почти забытую классическую аркадную аркаду спустя 30 лет для современных поклонников — еще одна восхитительная особенность этой первоклассной коллекции.

Мацумото выражает свою благодарность фанатам, которые терпеливо ждали возвращения «Карателя» с 1993 года. Он делится своим волнением, наконец-то имея возможность поделиться «Карателем» со всеми. Прошло много времени с момента выхода первой игры, и он надеется, что теперь у новых игроков будет возможность испытать ее!

Привет, товарищи геймеры! Захватывающие новости для нас, воинов аркадных автоматов — Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics только что вышла в цифровом формате на PS4, Nintendo Switch и Steam! Если вам не терпится получить физические копии, отметьте в своем календаре 22 ноября. А поклонники Xbox One, не волнуйтесь, мы обеспечим вас цифровым выпуском, запланированным на 2025 год. Да начнутся битвы! ️

Смотрите также

2024-09-17 01:09