Спустя 700 часов Cyberpunk 2077 неожиданно стала одной из моих комфортных ролевых игр.

Как давний поклонник иммерсивных ролевых игр, я всегда находил утешение в возвращении в знакомые виртуальные миры, и Night City из Cyberpunk 2077 стал для меня одним из таких приютов. Имея за плечами почти 700 часов, я могу с уверенностью сказать, что приключение Ви продолжает оставаться неожиданным источником расслабления и побега.

Вождение машины в Cyberpunk 2077 уносит меня от реальности. Бремя, которое я несу, на мгновение отбрасывается, и передо мной остается только дорога и яркий неоновый городской пейзаж. Иногда я не имею в виду конкретную цель; Я просто еду и наслаждаюсь захватывающими дух видами. Переигрывание старых квестов и выступлений доставляет дополнительное удовольствие, а персонаж Киану Ривза Джонни Сильверхэнд составляет мне компанию и смягчает чувство одиночества. Ночной город, несмотря на его повсеместную опасность, коррупцию и насилие, приносит мне чувство спокойствия после того, как я потратил почти 700 часов на ролевую игру от CD Projekt Red. Я нахожу опыт путешествия Ви удивительно успокаивающим и утешающим.

Войди в проигрыш  

Для меня возвращение к знакомым переживаниям приносит утешение. Я продолжаю пересматривать одни и те же телешоу, снова читать старые любимые книги и несколько раз играть в игры. Такое поведение было со мной уже долгое время, и я думаю, что многие другие тоже его разделяют. Предсказуемость этих повторяющихся встреч дает чувство безопасности. Более того, погружение в знакомый виртуальный мир может принести утешение или облегчение от ежедневных стрессов или сложных ситуаций. Эти игры служат для меня отдушиной или источником силы.

Должен признаться, я не был среди тех, кто ожидал, что захватывающая одиссея Ви станет моим утешением. После ухабистого старта я решил дождаться обновления Cyberpunk 2077 для PS5, которое выйдет в начале 2022 года. Поскольку многие части мира все еще находятся в изоляции из-за пандемии, а два долгих года изоляции тяжело давят на меня, Я жаждал побега. Изысканного Ночного города, раскрывшегося передо мной, было более чем достаточно, чтобы привлечь меня. Поездка по его улицам давала ощущение свободы и спокойствия, в которых я отчаянно нуждался. Когда я, наконец, поиграл в нее, я почувствовал, что снова могу глубоко вздохнуть, и опыт вождения стал непреодолимым спасением в трудные дни, даже спустя долгое время после того, как были сняты ограничения, связанные с пандемией.

Как поклонник гоночных игр, я всегда находил утешение в их динамичных действиях. Проезжая по трассам и дорогам серии Forza Horizon, я погружаюсь в состояние потока, когда кажется, что время остановилось. Удивительно, но открытый мир Cyberpunk 2077 стал для меня еще одним способом расслабиться. Всякий раз, когда мне нужен перерыв, я захожу в игру, минуя квесты, и просто исследую город в своем собственном темпе. Ночной город оживает благодаря неоновым огням и пульсирующей музыке таких радиостанций, как The Dirge или Body Heat. Путешествовать дождливыми ночами — это особенно захватывающий опыт, заставляющий меня чувствовать себя действительно частью этого футуристического мира.

Всякий раз, когда у меня появляется возможность побыть пассажиром, пока едут такие люди, как Панам, Джуди, Джеки или Клэр, я никогда не упускаю эту возможность. Мне действительно нравится смотреть в окно во время этих поездок, так же, как я недавно ехал в метро. Точно так же, всякий раз, когда Ви делает паузу на мгновение, я устраиваюсь поудобнее и наслаждаюсь моментом, сидя на диване рядом с ними.

Сопровождение компании

Неожиданным открытием стало то, что Джонни Сильверхенд часто вызывает у меня чувство товарищества, которое приносит мне большую пользу, чем можно было ожидать. Мягко говоря, он не самый симпатичный персонаж, и наш союз — результат неудачных обстоятельств, последовавших за упущенной возможностью добиться величия. В моем первом прохождении Cyberpunk 2077 я намеренно избегал его, отказываясь взаимодействовать или удовлетворять его просьбы, невольно блокируя концовку процесса. Однако, продолжая исследовать игру в последующих прохождениях, я стал более миролюбивым к его присутствию. В конце концов, я даже начал ценить его компанию, и на последних этапах игры некоторые квесты Сильверхэнда помогли мне пережить особенно одинокие периоды в моей жизни.

Я не испытываю к Сильверхэнду такой же глубокой привязанности, как к некоторым персонажам ролевых игр BioWare, таким как Парвати из The Outer Worlds или Карлах из Baldur’s Gate 3. Он не покорил мое сердце так, как другие персонажи. Но в уединении Ночного города, где я часто оказываюсь один, Сильверхэнд делает одиночество терпимым. Его грубые черты и эгоцентризм временами могут вызывать трудности, но его присутствие рядом со мной в каждой опасной миссии, выступлении и побочном квесте дает чувство товарищества, которое трудно заменить. К тому же, поскольку он у меня в голове, избежать его присутствия невозможно, и это может быть палкой о двух концах, но это гарантирует, что я никогда по-настоящему не останусь одна.

Чем дольше я остаюсь в Ночном городе, тем сильнее становится мое желание вернуться, на мгновение ускользнув от реальности. Я уверен, что буду возвращаться в Cyberpunk 2077 всякий раз, когда мне захочется расслабиться.

Смотрите также

2024-07-23 15:09