Спустя 9 лет после того, как любимая Metroidvania Bloodstained стала вторым по величине игровым проектом на Kickstarter, она наконец-то достигла своей последней цели.

Спустя 9 лет после того, как любимая Metroidvania Bloodstained стала вторым по величине игровым проектом на Kickstarter, она наконец-то достигла своей последней цели.

Как давний поклонник игр Metroidvania и творчества Кодзи Игараси, я не могу сдержать волнения по мере того, как мы приближаемся к достижению финальной цели Bloodstained: Ritual of the Night. Девять лет назад, когда Игараси представил этот легендарный проект на Kickstarter, я был в восторге, поскольку он быстро стал самой финансируемой видеоигрой в истории. Ожидание и ностальгия были ощутимы в игровом сообществе.


Почти десять лет назад Кодзи Игараси, легенда жанра «Метроидвания», запустил Bloodstained: Ritual of the Night на Kickstarter. Игра быстро побила рекорды как самый финансируемый видеоигровой проект в истории Kickstarter — то есть до тех пор, пока Shenmue 3 не превзошла его несколько месяцев спустя. Теперь, в 2024 году, создатели Bloodstained находятся на грани достижения последней невыполненной цели своей первоначальной кампании.

Bloodstained значительно превзошла свою первоначальную цель Kickstarter в 500 000 долларов в 2015 году, достигнув общей суммы в 5 545 991 доллар. Пытаясь привлечь больше финансирования, разработчики добавили множество дополнительных целей. Хотя некоторые критики могут утверждать, что их было слишком много, эти дополнительные стимулы оказались успешными. Некоторые из этих целей были скорректированы, а одна, предназначенная для порта PlayStation Vita, в конечном итоге была отменена. За последнее десятилетие разработчики постоянно работали над реализацией почти всех этих бонусных функций.

Цель в 3,25 миллиона долларов была описана как «асинхронный многопользовательский онлайн-режим», хотя подробности остались неисследованными. Вероятно, это включало бы опыт, вдохновленный Dark Souls, позволяющий пользователям оставлять сообщения или быть свидетелями призрачного присутствия других игроков. Однако с тех пор эта амбициозная цель была заменена реализацией полных функций кооперативного и соревновательного многопользовательского режима.

Предстоящее обновление 1.5, выпуск которого запланирован на 16 мая для Nintendo Switch и 9 мая на всех других платформах, согласно их объявлению, помечено разработчиками как «последнее обновление». В этом значительном обновлении представлены два новых захватывающих режима: режим хаоса и режим противостояния.

Как преданный поклонник Castlevania, я был в восторге, когда в 2019 году вышла Bloodstained: Ritual of the Night и получила признание критиков. Она стала впечатляющим преемником нелинейной серии Castlevania, которую ранее возглавлял Кодзи Игараси. Похоже, что после завершения первоначальных задач Kickstarter разработчики теперь могут сосредоточить все свое внимание на создании долгожданного продолжения.

Смотрите также

2024-05-03 01:50