Как преданный фанат BioShock, я в восторге от развития событий, связанных с предстоящей четвертой частью этой культовой серии. Хотя у нас до сих пор мало информации о его предпосылке или названии, недавние новости о том, что 2K Cloud Chamber наращивает производство и нанимает новые таланты, являются многообещающим знаком.
Несмотря на ограниченное количество обновлений о предстоящей игре BioShock с момента ее презентации в 2019 году, будьте уверены, что проект движется вперед. Члены команды 2K Cloud Chamber в настоящее время расширяют свой состав, добавляя 30 новых сотрудников.
Название, сюжет и дата выхода BioShock 4 пока не обнародованы. Irrational Games, студия, создавшая первые три игры, больше не участвует в этом проекте. С тех пор они были переименованы в Ghost Story Games и в настоящее время вместо этого разрабатывают Judas. Напротив, 2K Cloud Chamber — новичок в серии BioShock, но может похвастаться опытными членами команды. Производство, похоже, неуклонно продвигается, хотя и в секрете.
На прошлой неделе Джефф Спунхауэр, старший кинематографический дизайнер команды BioShock 2K Cloud Chamber, объявил на LinkedIn, что они расширяются и имеют множество вакансий в различных отделах, таких как искусство, анимация, инженерия, дизайн, повествование и производство.
Я рад сообщить, что наша команда в настоящее время занята интересным проектом. Хотя описание Спунхауэра остается расплывчатым, отрадно слышать такой энтузиазм от разработчика с проверенной репутацией в таких играх, как BioShock 2 и BioShock Infinite.
В настоящее время давайте следить за развитием ситуации относительно предстоящей установки BioShock. Хотя официальных заявлений было мало, слухов много: предполагаемая утечка в 2021 году намекала на появление нового города в Антарктиде в 1960-х годах. Независимо от специфики, мы уверены, что своим последним проектом 2K Cloud Chamber стремится внедрить инновации и превзойти ожидания в индустрии видеоигр.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-08 17:40