Спустя более 4 лет с момента анонса студия BioShock 4 «набирает обороты», поскольку разработчики дразнят ее «действительно потрясающий проект».

Спустя более 4 лет с момента анонса студия BioShock 4 «набирает обороты», поскольку разработчики дразнят ее «действительно потрясающий проект».

Как преданный фанат BioShock, я в восторге от развития событий, связанных с предстоящей четвертой частью этой культовой серии. Хотя у нас до сих пор мало информации о его предпосылке или названии, недавние новости о том, что 2K Cloud Chamber наращивает производство и нанимает новые таланты, являются многообещающим знаком.


Несмотря на ограниченное количество обновлений о предстоящей игре BioShock с момента ее презентации в 2019 году, будьте уверены, что проект движется вперед. Члены команды 2K Cloud Chamber в настоящее время расширяют свой состав, добавляя 30 новых сотрудников.

Название, сюжет и дата выхода BioShock 4 пока не обнародованы. Irrational Games, студия, создавшая первые три игры, больше не участвует в этом проекте. С тех пор они были переименованы в Ghost Story Games и в настоящее время вместо этого разрабатывают Judas. Напротив, 2K Cloud Chamber — новичок в серии BioShock, но может похвастаться опытными членами команды. Производство, похоже, неуклонно продвигается, хотя и в секрете.

На прошлой неделе Джефф Спунхауэр, старший кинематографический дизайнер команды BioShock 2K Cloud Chamber, объявил на LinkedIn, что они расширяются и имеют множество вакансий в различных отделах, таких как искусство, анимация, инженерия, дизайн, повествование и производство.

Я рад сообщить, что наша команда в настоящее время занята интересным проектом. Хотя описание Спунхауэра остается расплывчатым, отрадно слышать такой энтузиазм от разработчика с проверенной репутацией в таких играх, как BioShock 2 и BioShock Infinite.

В настоящее время давайте следить за развитием ситуации относительно предстоящей установки BioShock. Хотя официальных заявлений было мало, слухов много: предполагаемая утечка в 2021 году намекала на появление нового города в Антарктиде в 1960-х годах. Независимо от специфики, мы уверены, что своим последним проектом 2K Cloud Chamber стремится внедрить инновации и превзойти ожидания в индустрии видеоигр.

Смотрите также

2024-07-08 17:40