Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что интригующая перспектива Zoochosis Clapperheads возбудила мой интерес, как никогда раньше. Дразнящее обещание 23 различных сюжетных линий, ведущих к различным концовкам, — это настоящий шведский стол для искателя приключений внутри меня, напоминающий о бесчисленных часах, которые я провел в обширном мире Baldur’s Gate 3.
Как страстный поклонник, я рад рассказать другим энтузиастам об увлекательной тайне, спрятанной в новейшем симуляторе зоопарка на тему ужасов от инди-разработчика Clapperheads: эта игра может похвастаться впечатляющими 23 различными сюжетными линиями, кульминацией которых является уникальный финал!
Я следил за Zoochosis с момента его презентации, и трейлер с Future Games Show только усилил мое ожидание. Тем не менее, некоторые довольно критические обзоры в Steam заставили меня колебаться, но сегодня, когда разработчики в новом обновлении Steam упомянули, что «глубина игрового процесса растет с каждым прохождением», мое любопытство по поводу этой невероятно своеобразной игры достигло пика, как никогда.
Clapperheads объявляет о захватывающем открытии: В ИГРЕ представлено 23 различных повествовательных пути, каждый из которых ведет к уникальным выводам! Ваши решения существенно влияют на ход игры. В каждой игровой сессии вы будете открывать новое животное со своим своеобразным поведением и сталкиваться с новым типом монстров. Богатство игрового процесса расширяется с каждой игрой.
Это кажется захватывающей концепцией для короткой игры, похожей на Zoochosis (первоначальное прохождение обычно занимает 1-2 часа), но для небольшой команды разработчиков она кажется довольно сложной. Хотя она и близко не сравнится с Baldur’s Gate 3 с ее 17 000 уникальными концовками, мне трудно представить, что Clapperheads обладает хоть сколько-нибудь ресурсами и опытом Лариана в разработке игр.
Проще говоря, Zoochosis позиционируется как «игра-симулятор ужасов с использованием телекамеры», в которой вы играете за смотрителя зоопарка, управляющего зараженными странными животными-мутантами в зоопарке. До сих пор мое любимое существо — паук-жираф. Цель состоит в том, чтобы спасти этих животных, выяснив причину мутаций, найдя лекарство и исцелив их. Однако кажется, что существуют различные стратегии достижения успеха и множество путей, ведущих к неудаче.
Смотрите также
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Тенденции мобильных игр в будущем году
- Продажи Star Wars Outlaws оказались «мягче, чем ожидалось», поэтому Ubisoft заранее нажимает кнопку «выпустить игру в Steam»
- Dunk City Dynasty — бесплатная игра в стритбол 3 на 3, официально лицензированная Национальной ассоциацией баскетболистов.
- Признав, что сражаться с Хаосом не так уж и весело, разработчики Space Marine 2 упростили борьбу с Хаосом и снизили сложность ветеранского режима для «лучшего одиночного режима игры».
- «Отец PlayStation» говорит, что все в Sony думали, что PS1 потерпит неудачу, когда ее впервые представили
- Обзор Razer Seiren V3 Chroma: «Здесь есть функция RGB»
- Dune: Imperium — Обзор Uprising — «Элегантный микс»
- Обзор Secretlab Heavy Duty Monitor Arm: олимпийское крепление для чудовищных экранов
- Airframe Ultra — это Wipeout, скрещенный с Road Rash.
2024-10-01 02:39