Спустя несколько дней после поражения в «дружеской» гонке от сотрудников Bethesda, более 500 разработчиков World of Warcraft объединились в профсоюз Blizzard: «Никогда не счастливее, когда их обгоняют»

Спустя несколько дней после поражения в «дружеской» гонке от сотрудников Bethesda, более 500 разработчиков World of Warcraft объединились в профсоюз Blizzard: «Никогда не счастливее, когда их обгоняют»

Как давний поклонник и поклонник Blizzard Entertainment и World of Warcraft, я очень рад видеть в студии создание Гильдии разработчиков игр World of Warcraft. Это исторический момент не только для Blizzard, но и для всей игровой индустрии.

Всего за несколько дней после того, как Bethesda Game Studios стала первой командой Xbox, создавшей «аншлаговый» профсоюз, около 500 разработчиков, работающих над World of Warcraft, последовали этому примеру в Blizzard.

Гильдия разработчиков игр World of Warcraft в сотрудничестве с работниками связи Америки сегодня официально объявила о своем существовании. В своем твите гильдия заявила: «Мы — Гильдия разработчиков игр WoW: первый профсоюз Blizzard, представляющий всех сотрудников. Мы рады объединить точки зрения тестировщиков QA, художников, звукорежиссеров, игровых дизайнеров, инженеров и продюсеров для более демократичное рабочее место. В это решающее для игр время мы едины во имя Азерота!»

Сэмюэл Купер, старший продюсер и сторонник объединения профсоюзов в Bethesda, рассказал IGN о дружеском соревновании между членами профсоюзов Bethesda и Blizzard. Он сказал: «Мы с нетерпением наблюдали друг за другом, чтобы увидеть, кто придет первым и в сердечной обстановке». Купер добавил: «Я искренне рад, что они меня превзошли. Браво, команда Blizzard!»

После достижения соглашения с Microsoft профсоюз перейдет к переговорам, на которых будут решены детали защиты сотрудников. По словам старшего дизайнера квестов Пола Кокса в беседе с IGN, основными спорными моментами в ходе этих переговоров являются обеспечение справедливой компенсации и предоставление возможности удаленной работы. Activision Blizzard подверглась критике в 2023 году, когда прекратила политику удаленной работы на полный рабочий день.

Лично я считаю, что Microsoft уважает решение каждого сотрудника относительно того, как его идентифицируют на работе. Мы открыты для конструктивных дискуссий с работниками связи Америки (CWA) с целью достижения взаимовыгодного коллективного договора.

Смотрите также

2024-07-25 00:39