Спустя почти 15 лет League of Legends наконец получила усиление защиты от читов, которое может помочь решить огромную проблему с ботами.

Спустя почти 15 лет League of Legends наконец получила усиление защиты от читов, которое может помочь решить огромную проблему с ботами.

Как давний геймер с более чем десятилетним опытом игры в League of Legends, я не могу не чувствовать смесь облегчения и трепета по поводу недавнего введения Riot Games строгих мер по борьбе с мошенничеством, включая полный запрет оборудования.


Спустя более десяти лет с момента запуска в League of Legends наконец-то были реализованы строгие меры по борьбе с мошенничеством в виде полного запрета оборудования — функция, давно запрошенная игровым сообществом.

Вчера Филипп Коскинас, руководитель отдела античитов компании Riot Games, разрабатывающей League of Legends и Valorant, представил график, показывающий значительный рост банов внутри сообщества League of Legends с начала месяца. Этот всплеск связан с внедрением Vanguard, спорного античит-программного обеспечения, которое работает на «уровне ядра» на компьютерах пользователей, что позволяет ему блокировать работу неавторизованных программ одновременно с игрой.

Как страстный поклонник игр, я заметил, что Vanguard, новое античит-программное обеспечение Riot Games, не приобрело широкой популярности из-за опасений по поводу его влияния на системы игроков и обвинений в повреждении компьютеров. Однако Riot встала на защиту Vanguard, и твит Коскинаса стал явным признаком их решительной поддержки программного обеспечения. Кроме того, официальный аккаунт команды разработчиков Riot процитировал это первоначальное сообщение, чтобы пролить свет на недавний всплеск запретов.

Как заядлый геймер, могу сказать вам, что последнее обновление от Riot Games принесло некоторые существенные изменения. Теперь мы видим больше читов, чем раньше. Именно поэтому в последнее время количество банов растет. Но мошенникам становится еще сложнее, поскольку это обновление знаменует собой первый в истории League of Legends запрет на идентификатор оборудования. Эти новые меры добавляют дополнительный уровень безопасности и усложняют мошенникам возможность избежать обнаружения.

Как геймер, я сталкивался как с блокировкой учетной записи, так и с блокировкой идентификатора оборудования. В то время как блокировка учетной записи ограничивает доступ к определенной учетной записи, блокировка идентификатора оборудования нацелена на уникальные инструменты идентификации моей игровой системы. Это означает, что я не могу играть не только на заблокированной учетной записи, но и на любых других учетных записях, связанных с этим компьютером.

За последние 14 лет существования League of Legends Riot Games не реализовала это конкретное действие. Самое близкое сравнение — длительный бан популярного стримера Tyler1 из-за его постоянных деструктивных действий. Несмотря на это, Riot не смог напрямую ограничить оборудование Tyler1 и вместо этого прибегнул к ручной блокировке отдельных учетных записей, связанных с ним. В конце концов его снова допустили к игре.

Как страстный геймер, я стал свидетелем растущего шума в отношении запрета оборудования в игровом сообществе, особенно в связи с тем, что боты и продажа аккаунтов стали более распространенными проблемами. Хотя неясно, смогут ли запреты на оборудование полностью решить эти проблемы, я считаю, что это значительный шаг вперед в продолжающейся борьбе Riot Games с мошенниками.

Смотрите также

2024-05-21 12:50