Хотя игры FromSoftware могут быть невероятно удовлетворительными, нет никого из знакомых мне людей, кто бы не хотел вырвать себе волосы, пробираясь через первый Dark Souls’ Blighttown. Платформинговый маневр с перекатами и уклонениями в этой области был широко известен своей сложностью, даже если сегодня он стал культовым в юмористическом смысле. Тем не менее студия планирует внедрить более продвинутые механики передвижения в своем следующем многопользовательском (PvPvE) проекте для Nintendo Switch 2 под названием The Duškblódy, который стремится сделать подобные испытания частью прошлого.
В недавнем посте в блоге от Хидетака Миядзаки, частого режиссера FromSoftware, были рассказаны подробности о нашей группе игроков, известных как Bloodsworn. Он отметил, что их уникальные способности, полученные из специальной крови, позволят упростить процесс платформинга и снизят вероятность неуклюжести.
В этой игре даже простые действия как бег, выполнение супер прыжков и двойное прыжки преднамеренно сделаны плавными и лёгкими, — отметил Миядзаки. Чтобы добавить больше разнообразия, каждый персонаж обладает своими уникальными видами оружия и навыками, что создаёт широкий простор для творчества. Примечательно, что вместо создания собственных персонажей в The Duskbloods предлагается выбор из примерно дюжины готовых персонажей с возможностью некоторой персонализации.
Так же как и все игры, созданные нашей студией, в этой игре есть объяснение того, почему персонажи обладают необычной ловкостью. Как объяснил Миядзаки, ‘Кровавые’ — это группа людей, которые приобрели сверхъестественные способности благодаря использованию мощной крови. Хотя они имеют некоторое сходство с вампирами, их не представляют устрашающими монстрами, типично ассоциируемыми с вампиризмом. Вместо этого они изображены в ином свете. Дополнительно стоит отметить, что данная обстановка позволяет включить огнестрельное оружие и другие дальнобойные виды оружия, причем каждый персонаж оснащен каким-либо видом дальнего боя. Это добавляет новое измерение игровому процессу по сравнению с нашими предыдущими тайтлами. Миядзаки считает, что эти элементы экшена станут одной из ключевых привлекательных сторон игры. Он надеется, что игроки оценят эту уникальность, когда сами испытают игровой процесс.
Смотрите также
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор гоночного руля Thrustmaster T598 с прямым приводом
- «Люди Икс 97» раскрывают захватывающий сюжет мультсериала «Человек-паук: Человек-паук» длиной в десятилетия
- Пользователи Steam оставляют негативные отзывы на игры Borderlands после нового соглашения об условиях использования от Take-Two, выражая недовольство условиями.
- Рецензия на «Отважный Сквайр»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
2025-04-06 15:39