Soullslikes все еще имеют большое значение – через 15 лет после того, как Demon’s Souls популяризировал жанр – до такой степени, что практически вытеснили традиционные экшн-игры. Так же, как в Star Wars: The Force Awakens были элементы боя из God of War; спустя десять лет игра Star Wars Jedi: Fallen Order ощущается как менее интенсивная версия Sekiro. Игры, которые выглядят прямо из вселенной Devil May Cry / Platinum Games, такие как Stellaris Blade, также попадают в эту категорию. На очереди стоит The First Berserk: Khazan, но несмотря на то что демоверсия игры кажется очень похожей на soullslike в рамках Steam Next Fest, креативный директор Junho Lee говорит, что это нечто большее.
Говоря с GamesRadar+, Ли сказал: ‘Хазан часто относят к категории souls-like, но мы видим его как нечто большее, чем просто Souls. Это уникальная хардкорная action RPG, наполненная ДНК Dungeon & Fighter’. Для тех, кто не знаком с этим, Dungeon & Fighter — это высоко популярная MMO, которая вышла в 2005 году и недавно начала развиваться в новые жанры, такие как файтинг DNFE Duel в 2022 году.
Однако, несмотря на их утверждение о том, что это нечто другое, Ли признал: «Правда то, что Khazan имеет общие черты с играми в жанре soulslike, такие как точный анализ паттернов, стратегический бой и благодарное ощущение сложности и достижения.» Но добавил, что он выделяется благодаря тому, что также объединяет динамичный, захватывающий экшен с уникальной системой навыков, предоставляя боевой опыт, который является уникальным для себя. И я действительно понял; играя в демо-версию, мне больше всего напоминала игра Team Ninja: Stranger of Paradise — Final Fantasy Origin нежели какая-то конкретная игра FromSoftware благодаря своим деревьям навыков и динамике боя.
Тем не менее, Ли не выглядит оскорбленным из-за сравнения с жанром ‘soulslike’, говоря: ‘Soulslike — это мощный термин, который сразу вызывает в воображении сложный бой и тонкий игровой дизайн для многих игроков. С этой точки зрения он является очень эффективным описанием.’ Добавляя: ‘В случае с Khazan, когда игроки сравнивают его с играми жанра soulslike, они не только отмечают механическую схожесть. Стремление к вызову и достижению цели, а также погружающий и сложный игровой дизайн являются ключевыми принципами нашего подхода. Мы считаем, что такие сравнения возникают потому, что игроки откликаются на те самые аспекты, которые Khazan стремится предложить.’
Смотрите также
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- D&D Monster Manual 2025 обещает нанести серьезный удар благодаря семейству монстров, произошедших от богов, и, честно говоря, я в ужасе.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
2025-03-16 21:11