Как опытный геймер с десятилетиями цифровых приключений за плечами, я не могу не оценить внимательность разработчиков Star Wars Outlaws. Им удалось найти баланс, который удовлетворит как пуристов, жаждущих чистого погружения, так и случайных исследователей, которым время от времени нужна рука помощи.
Создатель игры «Star Wars Outlaws» нашел способ избежать постоянных споров о проблеме «повсеместного желтого цвета».
В различных видеоиграх часто используются яркие краски, например ярко-желтые, чтобы направлять игроков к важным местам или предметам. Например, в Uncharted эти отметки краской могут направить вас к выступу, на который можно взобраться, например, к подоконнику. Точно так же в Resident Evil 4 Remake желтой краской обозначены бьющиеся коробки. Между тем, в Final Fantasy 7 Rebirth те же самые отметки краской служат индикаторами поверхностей, по которым можно лазить, и других элементов, но они вызвали бурные споры среди игроков.
Защитники желтой краски будут утверждать, что это хороший инструмент для читаемости — большинство современных игр слишком фотореалистичны, и если бы этих ярких маркировок не существовало, игроки не смогли бы правильно отличать трудноразрешимые объекты от обычных декораций. Между тем, некоторые противники желтой краски считают, что она либо слишком отвлекает, либо слишком часто используется в качестве опоры для неинтересных исследований — вместо того, чтобы заставлять игроков думать о том, как ориентироваться, им просто говорят идти по следу, удерживая всего одну кнопку на контроллере. .
Как преданный поклонник «Звездных войн», я ценю предоставляемые ими специальные возможности, но в Star Wars Outlaws есть замечательная опция — возможность полностью исключить субтитры, если это необходимо.
Как восторженный энтузиаст Star Wars Outlaws, я рад сообщить, что PC Gamer подтвердил включение «Режима исследователя». В этом режиме затемняется основной цвет основных навигационных элементов, по сути удаляя «краску». Проще говоря, это похоже на исследование игры без каких-либо наглядных пособий. Интересно, что даже серия Uncharted меркнет по сравнению с уровнем заметной навигационной краски по умолчанию в Star Wars Outlaws!
Важно отметить, что аналогичные концепции использовались и в других играх. Среди экранов испытаний, которыми я восхищаюсь, особенно выделяется экран Shadow of the Tomb Raider. В этой игре были регулируемые ползунки для решения головоломок, боя и исследования. После настройки настройки исследования изменили игровой мир, сделав его похожим на пейнтбольное поле. Это может послужить отличным руководством для создания аналогичной функции в других играх.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-08-01 14:39