Как опытный геймер, глубоко ценящий исследование открытого мира и захватывающее повествование, я с трудом могу сдержать волнение, поскольку Bethesda продолжает представлять новые функции для Starfield. Последний тизер настоящего наземного транспортного средства заставляет меня мечтать о тех днях, когда я мог путешествовать по обширным ландшафтам с головокружительной скоростью в таких играх, как Horizon Zero Dawn или Red Dead Redemption 2.
Недавно Bethesda подробно рассказала о майском обновлении Starfield, и теперь они намекают на то, что нас ждет впереди, включая появление настоящего наземного транспортного средства.
Как страстный поклонник разработки игр, я очень рад поделиться с вами некоторыми интересными достижениями команды, которые ожидаются на горизонте! В недавнем новостном сообщении они объявили о некоторых важных дополнениях. Среди них: введение наземного транспортного средства для более быстрого исследования планет, официальная поддержка модов в Starfield и масштабное расширение Shattered Space. Следите за новостями об этих интересных новых функциях в ближайшие месяцы! К сожалению, запуск наземного транспортного средства в рамках обновления от 15 мая не запланирован.
Как любопытный геймер, я рад сообщить, что в недавнем видеоролике из дневника разработчиков, начиная с отметки 4:42, мы получаем краткий обзор первого наземного транспортного средства в игре в действии. Похоже, это багги для дюн, которым игроки могут управлять, чтобы перемещаться по поверхности планеты. Старший продюсер Тим Лэмб сделал интригующий комментарий, назвав его «нашим первым наземным транспортным средством». Это означает, что в будущем к реестру могут присоединиться дополнительные автомобили.
В Starfield это не просто первый наземный транспорт; это первая игра Bethesda, исключающая лошадей в широкой перспективе. Перед выпуском Starfield Тодд Ховард упомянул в интервью, что транспортные средства не были включены, поскольку они изменят игровой процесс. Кажется, дизайнеры нашли решение всех основных проблем.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-01 22:50