В преддверии выпуска Stellar Blade возникли серьезные споры вокруг Евы, главного героя игры, и ее внешности. После завершения игры и написания обзора Stellar Blade я ожидаю, что обсуждения после релиза будут продолжать широко фокусироваться на этой теме. Поэтому присоединяюсь к обсуждению.
Stellar Blade возобновила давнюю дискуссию, причем некоторые рассматривали ее как игру для культурных и искушенных, возвращаясь к эпохе, когда игры были смело провокационными. Однако эта точка зрения игнорирует обилие сексуального контента в современных играх. Только в 2021 году мы видели такие релизы, как Final Fantasy 7 Rebirth, Like a Dragon: Infinite Wealth, Granblue Fantasy: Relink и раннюю версию Hades 2. Stellar Blade выделяется своей откровенной сексуальностью, которая привлекла особое внимание поклонников. это усилило его похвалу как лучший выбор.
Некоторые люди выступают за то, чтобы Stellar Blade был демонстрацией мерцающих задниц, в то время как других отталкивает чрезмерная мужская поза, окружающая дизайн Евы, и они считают ее изображение грубым и регрессивным. Пройдя всю игру и обнаружив, что она меня развлекает, несмотря на дизайн Евы, я считаю, что обе точки зрения не могут уловить достоинства и недостатки этой игры. Допустимо создавать сексуально привлекательных персонажей только ради их привлекательности, и вполне справедливо ценить Stellar Blade независимо от этого продолжающегося спора. Меня тоже привлекают визуально привлекательные персонажи, и было бы жаль называть Stellar Blade «Игрой в задницу», поскольку некоторые художники по окружающей среде действительно преуспели в своей работе.
Я не хочу превращать это в пустую дискуссию. Тема мужского взгляда и его влияние на образ Евы широко обсуждалась, и как человек, который много работал над преодолением этой точки зрения, у меня есть много мыслей о недостатках Stellar Blade, причинах моей оценки ее дизайна и о том, почему некоторые люди могут придерживаться нейтрального мнения, когда у них появляется возможность поиграть. Чтобы поделиться этими идеями, я должен еще раз полагаться на свою уникальную способность: быть асексуальным.
Она сексуальна, но не знает об этом
В этой статье я хочу прояснить, что основное внимание уделяется не моему личному опыту. Однако я чувствую необходимость поделиться своей точкой зрения, поскольку нахожу романтические и сексуальные влечения незнакомыми и непривлекательными. В отличие от большинства людей, я не нахожу такие игры, как Stellar Blade, привлекательными, когда они представляют таких персонажей, как Ева, как объекты вожделения мужчин. Я могу считать себя секс-позитивным, но мое отсутствие интереса является искренним и глубоко укоренившимся. Меня не оскорбляет явная сексуальность игры или ее предположения обо мне; вместо этого я чувствителен к тону повествования. То, как Ева изображена в Stellar Blade, отрицательно влияет на общий голос игры.
Вопрос не в сексуальности Евы. Ее тело аутентично, отсканировано с реального человека и выглядит естественно реалистичным, несмотря на то, что некоторые модели одежды создают иллюзию большего количества изгибов или неуместных черт, таких как смещающийся пупок или преувеличенная задница. Даже несмотря на эти причуды, Ева двигается и покачивается, как и следовало ожидать от персонажа Nikke, игры, известной творческим подходом разработчиков к дизайну.
Я очень ценю тонкости дизайна Евы. Ее брови и ресницы эффектны и красивы. Я восхищаюсь нежными волосками вокруг ее ушей, подлинной текстурой ее кожи с ее тонкими недостатками и видимыми порами на щеках. Я нахожу милым то, что у нее естественное количество жира на животе, сохраняя при этом стройную фигуру. Ева — привлекательный персонаж, и я получаю настоящее удовольствие, наряжая ее в разнообразный гардероб, аксессуары и прически Stellar Blade. Настройка персонажей — стандартная функция видеоигр, и, по моему мнению, Ева лучше всего выглядит в нарядах, в которых достаточно ткани, чтобы подчеркнуть и украсить ее черты лица. Она действительно сияет в кожаной куртке и джинсах – это лишь один из многих стилей, которые она носит без особых усилий.
Проблема в том, что сексуальность Евы, кажется, не связана с остальной частью игры и развитием ее персонажа. Stellar Blade стремится к тому, чтобы к ней относились серьезно, однако провокационная внешность Евы производит на многих игроков неожиданное и неловкое впечатление. Такие персонажи, как Байонетта, уверенно принимают свою сексуальность, а такие игры, как Hades, повсюду излучают соблазн. Это одна из причин их популярности: сложно выполнить убедительно и запоминающе, если все сделано хорошо. Примером могут служить частые сексуальные темы в Baldur’s Gate 3. Однако повышенная чувственность Евы выделяется как аномалия. Она мало заботится о своей привлекательности и обаянии. В лучшем случае она комментирует свою прическу лишь один раз.
В этом сценарии Ева больше не контролирует то, как она представлена; вместо этого ответственность берет на себя игра или игрок. Камера настойчиво фокусируется на ее теле, выделяя те его части, которые Ева предпочла бы оставить в тайне. Она не носит откровенные наряды, такие как девочки-зайчики или бикини. Вместо этого эти костюмы навязаны ей внешними факторами. Некоторые из этих нарядов могут выглядеть привлекательно с одной точки зрения, но обнаруживать неуместные части, если смотреть с другой. В конечном счете, Ева является пассивным участником, и выбор ее внешности кажется диссонирующим и навязчивым.
Когда Ева впервые появляется в игре в своем первоначальном наряде после того, как была почти обнажена в кожаном костюме, он кажется ей неподходящим. Если бы я был воином, подготовленным к встрече с монстрами, моя подготовка не заключалась бы в том, чтобы втиснуть грудь в герметичную броню или украсить нижнюю часть тела блестящими украшениями. Стиль кажется неуместным. Эти элементы существуют за пределами повествования игры как дополнительная привлекательность для аудитории и могут немного отвлекать от погружения, не портя при этом впечатления для меня, но они заметно раздражают.
Придайте сексуальности смысл
Ева не единственная, кого это затронуло. Адам, главный герой-мужчина, также имеет интригующий дизайн, но его базовый скин полностью одет. Напротив, Лили, девушка из другой команды и моложе Евы, носит открытый верх и бикини под ним. Несмотря на свое маленькое телосложение, ее трясет так же преувеличенно, как и Еву. Описываемая как инженер-сорванец, я считаю, что Лили выглядит более привлекательно в своем альтернативном наряде, который включает в себя большое пончо и легкую защиту, например, наколенники. Однако изображение сексуальности в Stellar Blade проблематично, поскольку оно кажется слишком узким.
Проще говоря, игра предлагает как разумные, так и стильные наряды, но сексуально откровенные варианты являются нормой. Однако эти неподходящие наряды не соответствуют обстоятельствам игры. Если мы хотим сохранить их для игроков, которые их предпочитают, почему бы не сделать их необязательными, а не стандартными? Персонажи будут выглядеть более профессионально, и те, кому нравится сексуальный вид, по-прежнему смогут его иметь. Вы также можете спросить: «Почему бы тебе не носить менее откровенные наряды, если они тебе нравятся?» Я выбрал этот вариант в своем игровом процессе, и это хорошо, что он есть, но фокус кажется неуместным для в целом серьезной приключенческой игры.
Это нормально, когда люди ценят эти наряды и игровой контент с сексуальной тематикой. Однако я бы предпочел, чтобы разработчики создали для Евы более привлекательный и сексуальный дизайн вместо нынешних вариантов, которые кажутся неуместными. Например, Афродита из «Аида 2» носит лишь несколько прядей собственных волос, что выглядит менее провокационно, чем Ева в плохо сидящем бикини. Я не прошу меньше или подвергать цензуре сексуальный контент; скорее, я желаю тщательно продуманных и изящных выражений сексуальных тем. Сексуальность не должна быть табу, но и не должна быть грубой.
Представление Евы в почти откровенном наряде во время драматической сцены оставляет меня сбитым с толку и несколько ошеломленным. Мне глубоко дороги случаи, когда Ева общается со второстепенными персонажами, особенно с молодыми девушками. В эти моменты она проявляет заботливую и искреннюю манеру поведения, выступая в роли защитной старшей сестры. Такие персонажи, как Кая, радуются своим встречам с Евой и смотрят на нее снизу вверх, что делает эти сцены важным аспектом развития персонажа Евы. Кажется нелепым представить во время этих сцен Еву в бикини.
Серьезные и соблазнительные аспекты игры хорошо работают сами по себе, но в сочетании они противоречат друг другу. Контрастные изображения и сочинения Евы создают внутреннюю противоречивость, которая подрывает развитие ее характера и нарушает общее настроение истории. Это представляет собой упущенный шанс создать более связное повествование.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
2024-04-24 17:51