Студии Gears of War и Avowed объединяются, чтобы помочь создать «гораздо больший, по-настоящему общий открытый мир» State of Decay 3.

Студии Gears of War и Avowed объединяются, чтобы помочь создать «гораздо больший, по-настоящему общий открытый мир» State of Decay 3.

Как давний поклонник серии State of Decay, я очень рад видеть, что Obsidian Entertainment и The Coalition поделились своим опытом с Undead Labs для State of Decay 3. Перспектива создания гораздо большего, по-настоящему общего открытого мира в сотрудничестве Настройка -op невероятно увлекательна.


Obsidian Entertainment и The Coalition сотрудничают со своей дочерней компанией Undead Labs в разработке State of Decay 3, ожидаемой игры про зомби с открытым миром, которая обещает более надежную совместную игру.

Вчера вечером был представлен новый трейлер State of Decay 3, в котором рассказывается о напряженных столкновениях с полчищами нежити и мрачной неотвратимости смерти, которая стала визитной карточкой этой франшизы. Отснятый материал напомнил опытным выжившим предыдущие переживания разложения, но появилась свежая информация относительно кооперативных особенностей третьей части.

В State of Decay 2 во франшизе появилась совместная игра, но вы и ваши спутники были ограничены в передвижении, поскольку вы были связаны с основным игроком. Напротив, State of Decay 3 стремится значительно расширить масштабы за счет «всеобъемлющего открытого мира, который по-настоящему разделяется между игроками».

В недавнем сообщении в блоге Xbox Wire глава студии Филип Холт рассказал, что одним из ключевых моментов трейлера State of Decay 3 является наличие четырех отдельных игровых персонажей, три из которых начинаются в разных частях мира. Это намекает на более обширный общий игровой опыт по сравнению с его предшественницей, State of Decay 2. Несмотря на то, что State of Decay 3 не является полностью свободной кооперативной игрой, она, похоже, обеспечивает большую независимость и исследования, выходящие за рамки предыдущей игры.

Как геймер, я рад сообщить, что Undead Labs и Obsidian Entertainment, известные своим успехом в ролевых играх, объединяют усилия, чтобы улучшить онлайн-опыт будущей игры. В прошлом в игре Grounded от Obsidian использовалась «технология общего сохранения» Undead Labs. Теперь мы, игроки, можем ожидать целостного кооперативного мира, в котором несколько игроков будут владеть игрой, что потенциально приведет к созданию множества сообществ, принадлежащих игрокам, на одной карте.

В The Coalition команды, ответственные за разработку Gears of War, одновременно осваивают Unreal Engine 5. Это отражается в более плавном игровом процессе, наблюдаемом в зараженной третьей части серии, что указывает на совместные усилия The Coalition и Xbox Game. Студии.

Смотрите также

2024-06-10 20:20