Студия MultiVersus утверждает, что возможность покупать дополнительные жизни за реальные деньги была «ошибкой», которая «не была запланированной функцией в игре».

Студия MultiVersus утверждает, что возможность покупать дополнительные жизни за реальные деньги была «ошибкой», которая «не была запланированной функцией в игре».

Как страстный поклонник MultiVersus, я внимательно слежу за развитием игры с момента ее перезапуска в прошлом месяце. Волнение было ощутимым, когда мы услышали о добавлении новых функций, но недавнее обновление разработчиков оставило меня в недоумении.


Как заядлый поклонник MultiVersus, я заметил, что запуск игры на ПК и консолях в прошлом месяце не обошёлся без проблем. Разработчики Player First Games недавно обратили внимание на необычную «проблему», с которой они столкнулись в социальных сетях.

В недавнем сообщении разработчиков, опубликованном в Твиттере, команда MultiVersus объявила о предстоящих патчах с такими функциями, как статистика после игры, возможность отключения цветов команды и значительные улучшения производительности. Однако не только эти улучшения вызывают ажиотаж, но и открытие того, что внутриигровая возможность покупать дополнительные жизни на самом деле является ошибкой и не предназначена для того, чтобы быть частью игры.

Как геймер, я обнаружил в PvE-режиме «Разрывы» нашей игры интригующую особенность, которой нет в обычных матчах «игрок против игрока». В этом режиме нас ждет серия тематических сражений. Уровни сложности варьируются от нормального до безумия, при этом Луни будет разблокирован 10 июля. При наведении курсора на самый высокий уровень сложности упоминается, что у нас ограниченное количество жизней в день, но мы можем купить больше.

Как заядлый геймер, я заметил интригующее событие во время своей недавней игровой сессии. Вскоре после того, как новость о недоступности сложности «Безумие» распространилась в социальных сетях, я проверил игру и обнаружил, что она выделена серым цветом с пометкой «Недоступно». Однако текст о том, что игроки могут покупать дополнительные жизни на сложности «Луни», все еще присутствует. Это может быть просто проблема с отображением, но разъяснение разработчиков о том, что покупка жизней «не является частью нашего плана на игру», заставляет меня задуматься, могут ли они пересмотреть эту функцию и для Insanity.

Player First Games объявила в обновлении в Твиттере, что исправления временного вывода персонажа Железного Гиганта из их игры продолжаются. Ранее разработчики упоминали о «проблемах» с персонажем, из-за которых потребуется его удаление на этой неделе. Они пообещали предоставить обновленную информацию о ситуации с Железным Гигантом на следующей неделе и теперь заверили игроков, что он скоро вернется в строй. Эта новость является долгожданным облегчением для тех, кто полагался на Железного Гиганта в турнире только для того, чтобы быть вынужденным использовать другого персонажа, но им следует отдать должное за то, что они обеспечили победу, несмотря на неожиданные изменения.

Смотрите также

2024-06-06 13:20