Студия «Сталкер 2» «посвятила себя» внесению исправлений после запуска, если это необходимо, потому что они «не хотят, чтобы эту игру забыли через неделю».

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и опасений, когда дело касается «Сталкера 2: Сердце Чернобыля». Путь к его освобождению был долгим и трудным, во многом похожим на путь через саму облученную Зону отчуждения.


Путь к выпуску «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» занял больше времени, чем ожидалось, когда о нем было первоначально объявлено шесть лет назад, в первую очередь из-за факторов, находящихся вне контроля разработчика GSC Game World. Тем не менее, команда по-прежнему привержена улучшению игры, несмотря на ее долгожданный выпуск в ноябре 2020 года.

Серия игр «Сталкер», сочетающая в себе стрельбу от первого лица и ужасы выживания в условиях разрушенной зоны бедствия, хорошо известна своими грубыми краями или «рывками». Его даже часто называют одним из лучших сериалов «Евроджанка» из-за его малобюджетного творчества, в результате которого получается нечто одновременно уникально изобретательное, а иногда и технически неудобное. Однако «Сталкер 2» планирует избежать технических проблем, которые стали синонимами предыдущих версий.

В интервью GamesRadar+ руководитель отдела по связям с общественностью Game World Захар Бочаров подчеркивает, что каждый в студии полностью предан своему делу и делает все возможное, чтобы конечный продукт был максимально совершенным. Несмотря на то, что их основное внимание сосредоточено на запуске «Сталкера 2» в стабильном состоянии, они готовы заняться любыми необходимыми обновлениями после запуска, если возникнут технические проблемы.

Бочаров подчеркивает: «Мы стремимся к тому, чтобы эта игра не была пропущена через несколько недель. Для этого мы собираем отзывы игроков и уделяем им пристальное внимание, независимо от того, была ли она подарена в хорошие или трудные времена. Мы ценим мнения наших игроков. Мы будем внимательно отслеживать эту информацию, вносить необходимые изменения и делать это оперативно.

Бочаров отмечает, что ему трудно выразить словами, насколько глубоко преданы своему делу эти люди, неустанно работающие до самого конца. По сути, они, кажется, отдают все, что у них есть.

Ранее Game World отложила выход «Сталкера 2» из-за технических неполадок. Однако это не единственная проблема, с которой столкнулась украинская команда в ходе разработки. Первоначально запланированный к запуску в 2022 году сиквел был отложен на неопределенный срок из-за вторжения России в Украину. Более того, команда пережила многочисленные кибератаки и другие неприятности, которые еще больше усложнили производство. К счастью, ожидается, что «Сталкер 2» оправдает свою жуткую концепцию, когда выйдет на ПК, Xbox Series X|S и Game Pass позднее в этом году.

Смотрите также

2024-10-16 16:10