Студия The Last of Us Naughty Dog нанимает бывшего арт-директора God of War на фоне нарастающего ажиотажа вокруг неанонсированной следующей игры

Как геймер с острым вниманием к художественным деталям и глубоким пониманием игр, основанных на повествовании, новость о том, что Рафаэль Грассетти снова присоединился к PlayStation и возглавил художественную команду Naughty Dog, меня просто взволновала! Учитывая его обширный опыт работы в BioWare, Sony Santa Monica и даже непродолжительное время работы в Netflix, становится ясно, что у этого человека есть прикосновение Мидаса, когда дело касается игрового искусства. Не могу дождаться, чтобы увидеть, какие шедевры он воплотит в жизнь в предстоящем проекте Naughty Dog.

Как энтузиаст игр, я рад сообщить, что легендарный художник, автор некоторых из моих любимых проектов God of War, Рафаэль Грассетти, снова возглавляет художественную деятельность на PlayStation, на этот раз с Naughty Dog. После недолгого пребывания в Netflix он вернулся туда, где все началось, и мне не терпится увидеть, какие шедевры он создаст в следующий раз!

Первоначально Грассетти стал частью PlayStation в 2012 году, после того как он работал старшим художником по персонажам в Dragon Age 3 и Mass Effect 3 в BioWare. После этого он курировал художественные команды The Order 1886, Infamous: Second Son и Killzone: Shadow Fall. Позже он дослужился до должности главного художника Sony Santa Monica во время разработки God of War, а впоследствии занял должность арт-директора God of War: Ragnarok.

Совсем недавно Netflix нанял его, чтобы возглавить художественный отдел амбициозной и талантливой студии AAA, которая, как сообщается, была закрыта в октябре.

В Твиттере Грассетти сообщил, что недавно начал работать в Naughty Dog. В его профиле LinkedIn указано, что по состоянию на декабрь 2024 года он занимает должность арт-директора студии.

Как энтузиаст игр, я с трудом могу сдержать волнение по поводу следующего шедевра от Naughty Dog. Хотя они официально еще не представили свой предстоящий проект, ожидания заоблачные, учитывая их неизменный успех. Еще в октябре ходили слухи, что это новое путешествие будет в значительной степени сосредоточено на свободе игроков, а в 2023 году глава студии Нил Друкманн намекнул на желание поэкспериментировать с чем-то свежим и немного нетрадиционным, что понравится не каждому.

По словам Дракманна, он заинтригован Elden Ring и Inside из-за их нетрадиционной структуры повествования в видеоиграх. Это намекает на то, что следующая игра Naughty Dog может значительно отличаться от их прошлых работ с точки зрения игрового дизайна и повествования. Однако мы можем только предполагать, пока не будет раскрыто больше информации.

Смотрите также

2024-12-09 22:39