Super Smash Bros владеет сценой платформеров, поэтому у этой инди-игры появился новый ракурс: «Королевская битва Smash» на 40 игроков, идея настолько дикая, что мы, возможно, даже не выпустим ее.

Super Smash Bros владеет сценой платформеров, поэтому у этой инди-игры появился новый ракурс: «Королевская битва Smash» на 40 игроков, идея настолько дикая, что мы, возможно, даже не выпустим ее.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен признать, что концепция Byte Breakers значительно пробудила у меня интерес. Будучи страстным поклонником Super Smash Bros. и Omega Strikers, этот гибрид кажется союзом, заключенным на небесах — или, возможно, в каком-то цифровом игровом чистилище, где мечты оживают.


Создатели любимой диск-хоккейной игры Omega Strikers, известной как Odyssey Interactive, представили новую игру под названием Byte Breakers. Этот предстоящий проект представляет собой вариацию Super Smash Bros., где действие вращается вокруг королевской битвы.

Ближе к концу прошлого года Odyssey объявила о своем отказе от Omega Strikers и сосредоточении внимания на создании новых игр в той же вселенной. Теперь они представили первоначальный дизайн для нескольких потенциальных проектов. Byte Breakers — это игра в жанре «королевская битва», в которой 40 игроков объединяются в команды по два человека и приземляются в городе, который постепенно попадает в «зону сбоев». Цель состоит в том, чтобы пережить все другие команды и стать последними выжившими.

Дакс Андрус, соучредитель Odyssey, заметил, что мы могли бы назвать это «королевской битвой в стиле Smash», и, честно говоря, нынешний вид игры нуждается в некотором улучшении.

Андрус объясняет, что Byte Breakers сочетает в себе элементы, типичные для многокомандных королевских сражений, такие как обширные открытые карты и стратегическое мышление, с надежной фундаментальной механикой, похожей на Smash, что приводит к уникальному и инновационному игровому опыту.

Соучредитель Ричард Хенкель заявил: «Мы стремились создать уникальное сочетание жанров, поскольку наша студия предпочитает пробовать что-то смелое и, возможно, потерпеть неудачу, а не создавать игру, которая кажется знакомой.

В видеоролике, посвященном игре, несколько персонажей Omega Strikers изображены быстро движущимися по обширной карте, заполненной более чем дюжиной полей сражений. Действие кажется более быстрым, чем обычно, но стиль боя заметно напоминает стиль Super Smash Bros. Кроме того, кажется, что ваше здоровье представлено в процентах и ​​увеличивается по мере получения вами урона, что позволяет противникам легче выбить вас с поля боя.

Начиная с этой пятницы, Byte Breakers проводит плейтест своей игры Odyssey в Steam. Отзывы по итогам этого теста определят, выйдет ли игра в конечном итоге. По словам директора по маркетингу Райана Ригни через Twitter: «Это не просто разговоры — мы имеем в виду бизнес». Он подчеркнул, что если игрокам это понравится, они будут вкладывать в это больше ресурсов. Однако в противном случае они приостановят его для дальнейшего развития.

Как человек, который на протяжении многих лет много играл в Smash Bros. и время от времени баловался такими играми в жанре королевской битвы, как Fortnite, я нахожу Omega Strikers увлекательной. На данный момент игра получила положительные отзывы, а ее уникальная концепция завораживает. Однако еще неизвестно, как инди-разработчик сможет успешно подражать бесспорному чемпиону платформенных файтингов, не теряя при этом успеха. Больше всего меня беспокоит то, что это может побудить меня снова сыграть в Smash Bros., но я пока воздержусь от последних мыслей.

Смотрите также

2024-09-12 00:09