Tavern Keeper чувствует себя мухой на стене в кампании D&D, но я никогда не знал, что мне это нужно в симуляторе управления.

Tavern Keeper чувствует себя мухой на стене в кампании D&D, но я никогда не знал, что мне это нужно в симуляторе управления.

Как опытный геймер, питающий слабость к настольным ролевым играм и симуляторам управления, я должен признаться, что Tavern Keeper оставил меня совершенно очарованным во время моего короткого пребывания на Gamescom 2024. Увлекательный средневековый фэнтезийный сеттинг игры, напоминающий сеточную строительную механику Sims 4. с примесью оживленной атмосферы таверны D&D, быстро занял место среди моих любимых игр на все времена.


Когда я наливаю в таверне, пожалуй, несъедобное варево, входит отважный искатель приключений, и мое внимание привлекает его модель персонажа в броне. Нажав на него, вы откроете для себя историю, одну из бесчисленных неожиданных сюжетных линий, которые предлагает игра Tavern Keeper, каждая из которых имеет свой собственный поворот в повествовании.

Фэнтезийный симулятор управления Greenheart Games умело сочетает в себе повествование настольных ролевых игр, обеспечиваемое полностью озвученным рассказчиком, с тщательно разработанной игровой механикой и бизнес-системами. За короткое 30-минутное прохождение я погрузился в азарт управления старомодной таверной: от покупки бочонков эля до расстановки мебели, украшения столов и предотвращения драки в моем мирном заведении. Игра неожиданно показала мне, что управлять таверной может быть весьма увлекательно.

Сделайте бросок на инициативу 

Tavern Keeper чувствует себя мухой на стене в кампании D&D, но я никогда не знал, что мне это нужно в симуляторе управления.

Краткая обучающая часть игры меня сразу очаровывает. Исследуйте оживленную, хорошо построенную таверну, наполненную румяными посетителями, которые пьют эль и общаются, взаимодействуя с различными предметами декора или отдыха, разбросанными вокруг. Есть мишень для дартса, где игроки, кажется, целятся в яблочко, визуализируя лица своих врагов. В другом углу эльфийский персонаж, кажется, ковыряется в носу. Вся таверна с самого начала кажется живой, и все, что мне нужно сделать, это расслабиться и принять все это (а также узнать о вложенных подсказках).

В средневековом фэнтезийном сеттинге Tavern Keeper, несомненно, есть очаровательное очарование. Когда героический искатель приключений входит в игру, создавая сцену прямо из сборника рассказов с множеством вариантов диалога, я ловлю себя на мысли, что это может стать моей любимой игрой на Gamescom 2024. От ее сеточной конструкции в стиле Sims 4 и болтунов NPC до знаний древних мифы, легенды и героические личности — все в нем перекликается с моими конкретными интересами. Более того, таверны всегда были сердцем любого захватывающего сеанса D&D, что делало эту игру волшебным царством, ожидающим изучения, сосредоточенным вокруг трех ключевых элементов: захватывающего повествования, творческого самовыражения и удобных для пользователя систем управления.

Tavern Keeper чувствует себя мухой на стене в кампании D&D, но я никогда не знал, что мне это нужно в симуляторе управления.

В моем новом болотном пабе я начинаю с найма на работу недостаточно квалифицированного эльфа. Хотя она может показаться непригодной, в ее биографии упоминается, что она находит людоедов забавными, и это меня щекочет. Даже курьер-циклоп, торгующий товарами в мутной воде, привносит в эту сцену нотку юмора. Подобные небольшие юмористические моменты придают Tavern Keeper атмосферу причудливости — очевидно, что игра тщательно создавалась на протяжении десяти лет с глубокой любовью к фэнтезийным мирам и жанрам симуляторов.

Моя демонстрационная сессия заканчивается слишком внезапно: когда таймер истекает, я случайно и намеренно взрываю все это, когда игра предлагает это сделать. Это достаточно глупый способ подвести итоги, и я испытываю странное чувство гордости, наблюдая, как моя пустая маленькая таверна с деревянными ящиками и дешевым элем вспыхивает комичными вспышками огня. При создании этой предварительной версии ни одно фэнтезийное существо не пострадало, и я уже рад опробовать полную версию, когда она выйдет на ПК-платформы 5 ноября 2024 года. 

Смотрите также

2024-08-23 16:09