Технический анализ Horizon Zero Dawn Remastered говорит, что это скорее ремейк, чем ремастер, конкурирующий с фантастическими ремейками Shadow of the Colossus и Demon’s Souls.

Технический анализ Horizon Zero Dawn Remastered говорит, что это скорее ремейк, чем ремастер, конкурирующий с фантастическими ремейками Shadow of the Colossus и Demon's Souls.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Guerrilla Games действительно превзошла себя с Horizon Zero Dawn Remastered. Проиграв оригинал, когда он впервые появился на наших консолях, а позже и на моей мощной PS5 Pro, я могу с уверенностью засвидетельствовать, что это нечто большее, чем просто ремастер.


В более простом и разговорном стиле: Horizon Zero Dawn Remastered следует образцу более крупных эксклюзивных игр для PlayStation, получающих улучшения, даже если они могут не быть строго необходимыми. Это не критика разработчиков, ответственных за эти улучшения; напротив, независимый технический анализ показывает, что эта обновленная версия значительна, как если бы она была полным ремейком.

По словам Джона Линнемана из Digital Foundry, изменения существенны, и он задается вопросом, является ли термин «ремастер» подходящим. Вместо этого Horizon Remastered больше похож на работу Bluepoint над Shadow of the Colossus и Demon’s Souls. Возможно, это не так амбициозно, но оно скорее попадает в эту категорию, чем за ее пределы. Кажется, что к деталям было уделено большое внимание: команда тщательно обновила почти все в игре, чтобы придать ей современный вид.

В некоторых случаях визуальные улучшения менее заметны, а в других они весьма драматичны — улучшенные эффекты воды, особенно отражения, действительно выделяются. Ландшафт теперь тщательно детализирован, а растительность претерпела значительные изменения, реагируя на движение Элой по ней. Наиболее поразительные изменения очевидны в моделях персонажей, которые по-прежнему сохраняют тот же уровень полигональной детализации, что и раньше, но теперь могут похвастаться гораздо более аутентичной кожей и волосами, что оказывает поистине замечательное впечатление. Кроме того, появилось множество новых технологий захвата движений, которые оживляют основные ролики игры с большей яркостью.

Несмотря на то, что я являюсь энтузиастом графики и уже оформил предзаказ на PS5 Pro, в сравнительных материалах есть моменты, когда мне сложно отличить старые версии от новых. Однако когда дело доходит до сцен, включающих диалоги с крупным планом персонажей или подводными погружениями, разница очевидна, как день и ночь.

Horizon Zero Dawn была визуально ошеломляющей, когда она впервые вышла, и за семь лет с момента ее запуска, похоже, мы не испытали значительного графического обновления, которое можно было бы назвать поколением. Однако при более внимательном рассмотрении обнаруживаются многочисленные области, в которых можно внести улучшения в столь сравнительно современную игру, и эти изменения заслуживают внимания — если вы знаете, что искать.

Смотрите также

2024-10-24 21:09