
Я с детства увлечен музыкой из видеоигр и The Legend of Zelda, особенно всеми саундтреками Zelda. Ocarina of Time — это, серьезно, основа моей игровой ностальгии, но, играя в большее количество игр, я всегда задавался вопросом, почему оригинальная Zelda-тема не была в Ocarina of Time. Оказывается, ответ скрывался десятилетиями в старом, непереведенном японском журнале!
Композитор Кодзи Кондо объяснил в интервью 1999 года журналу 64 Dream, что он хотел развить музыку серии. С Ocarina of Time будучи новой 3D-игрой для N64, он почувствовал, что необходимо небольшое музыкальное изменение. Он также разработал музыку Hyrule Field так, чтобы она была динамичной, создавая различные темы и эффекты, основанные на ситуации Линка, чтобы избежать повторений в большом открытом мире игры.
Недавно я наткнулся на перевод цитаты Кондо, и это действительно интересно! Она впервые появилась в блоге под названием Good Blood, который ведёт Джавед Стерритт – хотя я не смог найти точную дату публикации. Проверив Wayback Machine, кажется, что она была опубликована примерно в 2024 году. На самом деле я впервые услышал об этом из видео DidYouKnowGaming, где они упомянули предыдущий перевод и поделились небольшой частью того, что сказал Кондо.
Это действительно подчёркивает, как много истории видеоигр остаётся не задокументированным. Даже со всеми вики и видео, посвящёнными игровым мелочам, важные детали всё ещё упускаются из виду. Я активно ищу такую информацию, но каким-то образом пропустил этот ответ – вопрос, который меня волновал с детства.
Тема Hyrule Field в игре Ocarina of Time великолепна, но оригинальная музыка открытого мира действительно передает ощущение приключений и эпического масштаба, которое трудно превзойти. Вероятно, признание фанатов привело к ее быстрому возвращению в Majora’s Mask, хотя она всегда казалась немного неуместной в странном и сказочном мире этой игры. Оглядываясь назад, кажется, что Koji Kondo просто хотел попробовать что-то другое – и это не обязательно было плохо.
Смотрите также
- METH криптовалюта и прогнозы цен на METH
- «Мы создали дышащий производительный механизм»: Razer объявляет о новой игровой кресле Iskur V2, которое кажется очень похожим на предыдущее.
- Arc Raiders опубликовала данные о Cold Snap, и только 8% рейдеров смогли завершить свой Candleberry Banquet.
- Чух-чух! Railroad Corporation 2 официально покинула станцию.
- Bungie расследует ошибку Marathon Weasel, поскольку количество сообщений о ней растёт.
- HSR анонсирует персонажей версии 4.2 – встречайте Silver Wolf LV.999
- Надежды на ремастер Metroid Prime 2, по всей видимости, разрушены, так как Walmart, судя по всему, раскрыл информацию о нём и о классике Pikmin 2 для библиотеки GameCube в Nintendo Switch Online.
- Коды Kingshot (январь 2026) для бесплатных ресурсов
- Заметки к патчу и дорожная карта обновлений ARC Raiders: Shrouded Sky: Обновление 1.17.0
- GreedFall: The Dying World Очерчен Визуальное Путешествие
2026-01-05 22:10