Тоби Фокс создал своего любимого антагониста в Deltarune давным-давно и был вынужден отказаться от множества идей, включая использование Xbox Kinect и создание их танца с помощью программы для анимации Хацунэ Мику

Изначально созданная разработчиком DeltaRunes Тоби Фокса давным-давно, Тенна — одна из недавних любимых антагонисток в игре — была изначально задумана как анимируемая с помощью Xbox Kinect. Однако эту идею он быстро отказался от позже.

Как заядлый геймер, я недавно был весьма заинтригован ролью Тенны в Delta Rune Chapter 3. Создатель откровенно обсуждал его и признался, что изначально опасался, что игроки могут воспринять его как еще один клон Спамтона. К счастью, похоже, сообщество наслаждается этим персонажем, и я действительно испытал облегчение по этому поводу. В действительности, он поделился некоторыми захватывающими закулисными деталями, рассказывая о множестве концепций персонажей, которые были отвергнуты во время разработки. Это увлекательно узнать о путях, не пройденных в формировании этого очаровательного персонажа.

Говоря о персонаже по имени Тенна, Фокс делится тем, что придумал эту фигуру некоторое время назад. В 2016 году он купил Kinect специально для того, чтобы воспроизводить её движения методом ротоскопирования, но вскоре отказался от этого подхода.

Как преданный фанат, я также хотел бы, чтобы он создал анимации с помощью программы MikuMikuDance, которая является популярным инструментом во многих фандомах на протяжении многих лет, особенно на YouTube в 2010-х годах. Однако эту идею он со временем отказался реализовать. Тем не менее, именно это желание заставило меня освоить навыки работы с ‘грасп 3D’ тогда. Это видно из моего твита 2016 года, где я поделился юмористической 3D моделью, которую создал в процессе обучения. «Не важно,» — сказал я тогда, но опыт несомненно расширил мои горизонты в области цифрового искусства.

Говоря о настоящем, Фокс признался, что довольно долго представлял себе дизайн Tenna в стиле трехмерной графики без линий из игры ‘Ghost Trick’. К сожалению, это не сработало хорошо, и поэтому я в конце концов отказался от этой концепции. Стоит отметить, что любое сходство между моими творениями и другими идеями возможно потому, что я задумывал их еще в 2016 году!

Фанаты несомненно обрадованы версией Тенна, которую мы выпустили, но важно отметить, что Фокс считает нужным упомянуть: ‘Я требовал значительной помощи для его создания.’ Далее он уточняет, что все аспекты 3D-моделирования Тенна, включая вступление, были мастерски выполнены опытным аниматором и художником Челси Сондерс. (Возможно, вы узнали её как создателя 3D-персонажа Ториэль…) добавляет он.

Я набросал первоначальный дизайн и позы для него. Gigi доработала дизайн и добавила развернутые позы. Clairevoir тщательно очистила каждый кадр статичного спрайта в виде пиксельного искусства (руки и т.д.). Everdraed работал над вводной сценой. SmallBu помогал завершить финальные позы для вступления. Наконец, Audrey занималась всеми аспектами типографики!

Это потребовало многочисленных вкладов от множества людей, что в конечном итоге привело к созданию Tenna. Честно говоря, должен признаться, я был немного разочарован, когда концепция танцев MMV от Fox была отменена, но неразумно ожидать, что энтузиасты не могли воссоздать некоторые из этих идей самостоятельно.

Смотрите также

2025-06-19 17:11