Тодд Ховард говорит, что Fallout: New Vegas «очень, очень важна для нас» и что телешоу «трудно канонизировать»

Тодд Ховард говорит, что Fallout: New Vegas «очень, очень важна для нас» и что телешоу «трудно канонизировать»

Как преданный фанат Fallout, я очень рад услышать признание Тоддом Ховардом значимости и сложности Fallout: New Vegas во вселенной Fallout. Сотрудничество Bethesda и Obsidian привело к созданию исключительной игры, которая произвела глубокое впечатление на фанатов, и приятно осознавать, что создатели разделяют это мнение.


Тодд Ховард говорит о Fallout: New Vegas, отмечая его значительное влияние на франшизу Fallout, но признает, что с его помощью вписаться в повествование телесериала Fallout сложно.

Во время взаимодействия с Kinda Funny Games зритель поинтересовался потенциальным сотрудничеством между Bethesda и Obsidian, поскольку теперь они находятся в одной собственности Microsoft. «Прежде всего, я хотел бы отметить, что Obsidian представила New Vegas фантастический продукт», — заявил Ховард. «Нью-Вегас занимает значительное место в наших сердцах, и мы считаем, что наши фанаты действительно превзошли сами себя».

Глава Bethesda Game Studios Ховард акцентирует внимание на влиянии Нью-Вегаса на сериал Fallout: «На самом деле шоу сильно основано на событиях Нью-Вегаса». Энтузиасты Fallout хорошо осведомлены о проблемах, связанных с переводом тонкостей Нью-Вегаса на маленький экран, и Говард признает это в своем интервью.

Во второй сезон будут включены некоторые элементы из Нью-Вегаса, что обеспечит сохранение ключевых событий и первоклассного контента из этой игры. Однако управление этим процессом сопряжено с трудностями, особенно когда речь идет об области, в которой предыдущая игра предлагала различные выводы. Хотя у нас есть некоторые ответы, это непростая задача.

Он предпочитает проявлять гибкость в интерпретации результатов игры, советует проявлять осторожность при подробном описании деталей и избегать противоречий, чтобы сохранить уникальный опыт каждого игрока.

После этого Ховард разъясняет критерии отличия канона от неканона в своей серии игр. «Самая точная информация — это то, что было изображено на экране», — уточняет разработчик. «Следующими идут официальные статьи, связанные с играми, а затем любой другой контент – будь то спин-оффы или онлайн-спекуляции – занимает третье место».

Встречая что-то новое, подумайте, в какой степени вы воспримете разные истины или идеи. Если у вас есть твердое убеждение или желание прогрессировать, определите, как признать это, продолжая двигаться вперед. Это может быть непросто, когда некоторые убеждения противоречат друг другу. (Перефразированная версия объяснения Говарда)

Смотрите также

2024-05-01 13:50