Как опытный геймер, глубоко ценящий ролевые игры Bethesda, я не могу не чувствовать некоторого разочарования недавними комментариями Тодда Ховарда о неоднозначном приеме Starfield. Не поймите меня неправильно, я понимаю, что каждая игра уникальна и должна предлагать игрокам уникальные впечатления. Но как человек, который провел бесчисленные часы, исследуя огромные миры Skyrim, Fallout 3 и Morrowind, Starfield просто не вызвал того чувства удивления и исследования, которое я ожидал от Bethesda.
Тодд Ховард признает, что критика в адрес Starfield, отличающегося от предыдущих ролевых игр Bethesda, разумна, учитывая ее уникальный характер.
В интервью Kinda Funny Games Ховард поделился впечатлениями о дебюте Starfield и реакцией команды на отзывы фанатов. Когда их спросили об их первоначальных чувствах по поводу приема игры, Ховард заметил: «Мы раньше имели дело с критическими отзывами, так что это для нас знакомая территория». Однако он добавил: «Что отличает Starfield, так это то, что это новая интеллектуальная собственность, а это означает, что мы использовали новые подходы по сравнению с нашими предыдущими проектами».
«Очевидно, что у нас была смесь фанатов и критиков, которым нравился Starfield. Наш текущий рейтинг на Metacritic, средний балл которого составляет 83, безусловно, является чем-то, чем можно гордиться. Я бы не хотел, чтобы мы оказались в положении, когда это не так. похвальное достижение, особенно учитывая впечатляющую линейку игр, выпущенных в этом году».
Как страстный геймер, я могу понять отзывы, которые я получал о Starfield. Многие игроки выразили разочарование по поводу некоторых аспектов игры, особенно по сравнению с предыдущими играми Bethesda, такими как Fallout и Elder Scrolls. Они жаждут того классического опыта исследования открытого мира, который им полюбился благодаря этим франшизам. И, честно говоря, я это понимаю. Starfield предлагает особенный опыт, но он может не оправдать ожиданий всех, кто надеялся на ощущение, похожее на Fallout или Elder Scrolls.
В своем объяснении Ховард подчеркивает, что контент, с которым вы столкнетесь при исследовании новых территорий, будет отличаться от нашей предыдущей работы. Эта разница является частью решений, которые мы принимаем, чтобы создать увлекательную научно-фантастическую игру. Соответственно, каждая франшиза в нашей коллекции должна иметь свою уникальную индивидуальность.
К сожалению, не все разделяют взгляды Говарда на «Старфилд». В ответ на статью PC Gamer пользователи Twitter высказали противоположные взгляды на Starfield. Один пользователь пошутил: «Я не думаю, что это была причина». Другой пошутил: «Рассказчик: Это не так». Третий человек заметил: «Я еще не играл в Starfield, но критика, с которой я столкнулся, похоже, сильно отличается от этих моментов».
В том же интервью я, как преданный фанат Fallout, не могу не подчеркнуть отношение Тодда Ховарда к Fallout: New Vegas. Он назвал ее очень важной игрой в их серии и признал, что она представляет собой проблему для установления ее канонического статуса для предстоящего телешоу.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-05-02 14:20