Тодд Ховард из Bethesda сказал Трою Бейкеру, что не хочет, чтобы он играл главную роль в «Индиане Джонсе и Большом круге», но после «слепого теста на вкус люди каждый раз выбирали тебя»

Тодд Ховард из Bethesda сказал Трою Бейкеру, что не хочет, чтобы он играл главную роль в «Индиане Джонсе и Большом круге», но после «слепого теста на вкус люди каждый раз выбирали тебя»

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в захватывающих играх, я видел несколько увлекательных решений по подбору актеров, которые либо улучшили, либо испортили впечатление (глядя на вас, Кристиана Слэйтера в роли Блэйда). История о разгроме Тодда Ховарда и Троя Бейкера в Индиане Джонсе заслуживает книги.


Первоначально Тодду Ховарду, исполнительному продюсеру Bethesda Game Studios, не нравилась идея, что Трой Бейкер озвучит Индиану Джонса в «Индиане Джонсе и Большом круге». Однако его мнение изменилось после «слепого прослушивания», на котором он был впечатлен игрой Бейкера.

Известный прежде всего ролью Джоэла Миллера в фильме Naughty Dog «Последние из нас» и его продолжении, а также широко признанный актер озвучивания в индустрии видеоигр, этот пекарь в настоящее время собирается воплотить главного героя-археолога в «Индиане Джонсе и Great Circle, производство Bethesda. Интересно, что руководитель постановки поначалу сомневался в своей пригодности на роль из-за знакомости своего голоса.

Что касается этого проекта и его конкретной эпохи, наш поиск подходящих актеров был обширным, как рассказал Ховард журналу Rolling Stone. Говорят, что Bethesda провела прослушивание для множества актеров и в конечном итоге выбрала Бейкера, и это решение не обошлось без сильного сопротивления со стороны Говарда.

В интервью журналу Rolling Stone Бейкер рассказал, что когда он впервые встретил Ховарда, это было ради роли Индианы Джонса. Однако, по словам Ховарда, он откровенно сообщил Бейкеру, что не заинтересован в том, чтобы он играл этого персонажа. Позже Ховард поделился своей версией истории с журналом Rolling Stone, сказав: «Это может вас удивить, но мы провели слепой тест на вкус, и раз за разом люди выбирали вас как правильный выбор.

Хотя Ховард участвует в качестве исполнительного продюсера через Bethesda, разработка Индианы Джонса и Великого круга происходит в MachineGames, студии, известной прежде всего своей работой над перезагруженной серией Wolfenstein. Одновременно Lucasfilm Games курирует проект, чтобы поддерживать его приверженность принципам, которые были установлены с момента появления франшизы в 1981 году с «Индианой Джонсом и: В поисках утраченного ковчега».

Приключенческая игра под названием «Индиана Джонс и Большой круг» будет доступна для игры на Xbox Series X/S и ПК начиная с 9 декабря. Ожидается, что версия для PlayStation 5 последует этому примеру примерно в начале 2025 года.

Смотрите также

2024-10-31 22:09