Как опытный геймер с многолетним игровым опытом за плечами, я должен сказать, что Total War: Pharaoh оказалась игрой, которую стоит пересмотреть и оценить. Первоначально он столкнулся с некоторыми проблемами из-за негативной реакции вокруг предыдущих выпусков Creative Assembly, но ему удалось постоять за себя.
Как страстный поклонник серии Total War, я должен признать, что у Pharaoh начало не самое лучшее начало в моей книге. Оно упало как раз в тот момент, когда сообщество особенно разочаровалось в Creative Assembly. Разочарование по поводу цен и качества DLC для Total War: Warhammer 3, споры вокруг отмены Hyenas и лично для меня непреодолимый гнев по поводу отказа от Total War: Three Kingdoms — все это способствовало далеко не идеальному приему. .
Как человек, проведший бесчисленные часы в богатых исторических мирах игр Total War, я должен признаться, что это обновление меня совершенно изумило. Масштаб Династий поистине захватывает дух. Меня всегда увлекали интриги и сражения древних цивилизаций, от Египта до Центральной Анатолии, а теперь, всего одним обновлением, карта Трои и фараона объединилась, расширившись до Леванта и Месопотамии вдоль рек Тигр и Евфрат.
Марш времени
В этих недавно появившихся областях можно обнаружить множество интригующих элементов. Для Месопотамии и Эгейского моря у нас припасены свежие королевские традиции. Более того, некоторые выдающиеся персонажи гомеровской мифологии возвращаются, например, Агамемнон в Микенах и Приам в Трое. Более того, мы видим не только Эгейские войска, импортированные из Трои, но Ассирия и Вавилон на Востоке также получают полностью новые подразделения. Это разнообразие выходит за рамки фракций, поскольку каждый регион может похвастаться уникальными составами местных юнитов, отражающими особенности местного населения с их особой эстетикой и боевыми стилями, доступными для вербовки любым правителем своей территории.
Похоже, что Creative Assembly Sophia, возможно, объединила то, что, вероятно, должно было стать несколькими отдельными платными расширениями (включая первоначальное обновление High Tide, позволяющее играть за мореплавателей «Морские народы») в основную игру с Dynasties. Первоначально, похоже, они планировали запустить Трою, Фараона и третью игру, посвященную Месопотамии, по отдельности, а позже интегрировать их в обширную кампанию, похожую на карту Total War: Immortal Empires в Warhammer. Примечательно, что Dynasties реализовали почти весь этот объединенный контент.
Как давний поклонник исторических стратегических игр, я играл в немало игр, целью которых является воссоздание сложностей древних цивилизаций. Однако мой недавний опыт работы с этой конкретной игрой оставил у меня чувство некоторого разочарования и разочарования.
король королей
1. Вместо того, чтобы каждый раз выбирать меньшие и усовершенствованные версии, я предпочитаю большие и хаотичные, когда дело касается моих больших кампаний Total War. Тот факт, что я провел 150 ходов в Месопотамии, заставляет меня осознать, что Dynasties по масштабу и стремлениям не уступают таким играм, как Rome 2 и Attila, а иногда даже превосходят их. По сравнению с «Троей» и основной игрой «Фараон», которая больше напоминала независимые дополнения, посвященные конкретной битве, «Династии» действительно заслуживают названия Total War: The Bronze Age. Это огромная грандиозная кампания основной серии, наполненная поразительным разнообразием юнитов и культур, которые предстоит исследовать.
Изначально у меня были опасения, что «Фараон» может оказаться слишком сложным из-за обилия механик кампании. В частности, «Династии» добавляют дополнительные уровни, такие как система наследования и королевских браков. Однако, проведя с ним больше времени, я начал ценить глубину, которую он предлагает, и нашел интересным рассматривать несколько аспектов на каждом ходу, а не просто планировать следующее завоевание. Уход великих лидеров и появление новых поколений сохраняют игру свежей, поскольку потомкам Рамсеса и Ахиллеса поручено сохранить наследие своих легендарных предков.
1. Разнообразие этих кампаний огромно, возможно, даже больше, чем в эпоху Троецарствия. Однако, в отличие от «Троецарствия», здесь упор делается на управление состоянием, а не на взаимодействие персонажей. В игре 14 главных лидеров, каждый из которых принадлежит к шести различным культурным группам, и каждый из них обладает уникальной механикой и характеристиками. Мой разум уже полон идей не только для моей следующей кампании, но и для последующих.
1. Немного разочаровывает то, что 25 новых второстепенных фракций, представленных в этом обновлении, не получают такого же уровня внимания. В конце концов, введение 25 новых второстепенных фракций – это весьма существенное дополнение! Однако, узнав, что такие знаковые персонажи, как Аякс и Ахиллес, не будут повышены до статуса основной фракции, заставляет меня тосковать по тому, что могло бы быть. Если бы Фараон продавался лучше, была бы у них возможность развивать эти фракции дальше? Тот факт, что для всей Месопотамии и Эгейского моря были созданы только два главных персонажа, предполагает много возможностей для роста. Наличие всего лишь одного ассирийского и одного вавилонского персонажа, учитывая усилия, затраченные на то, чтобы сделать их разными культурами, немного разочаровывает. Кроме того, потеря уникальных механик у персонажей, подобных героям Трои, которые не сохранили их в «Династиях», усиливает это ощущение. Тем не менее, я должен признать их усилия сделать всех этих персонажей вообще играбельными.
Все, что я видел
Как человек, который на протяжении многих лет был преданным поклонником исторических стратегических игр, я должен признать, что был ошеломлен масштабом и глубиной этого последнего обновления для Pharaoh. Играя в игру с момента ее запуска, я предполагал, что мы получим обычное расширение DLC, посвященное определенной цивилизации или эпохе, например, например, народам моря.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-30 15:03