Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что недавнее объявление команды The First Descendant о добавлении физики покачивания оставило меня одновременно удивленным и заинтригованным. Не каждый день слышишь о столь формальном заявлении о чем-то, скажем так, нетрадиционном.
Похоже, требования игроков были учтены: физика колебаний будет включена в The First Descendant, бесплатный кооперативный ролевой шутер, разработанный Nexon. Признаюсь, я думал, что физика колебаний уже является частью этого.
Как преданный фанат, я с радостью сообщаю, что член команды The First Descendant недавно поделился интересными новостями во время вопросов и ответов в Discord, и сделал это самым забавным образом! «Приветствую, здесь, в Корее, уже далеко за полночь», — начинается переведенное сообщение от TFD_PD_Lee, напоминающее мне о тех ночных объявлениях Nintendo в Твиттере.
Из-за насыщенного дня я присоединился к каналу вопросов и ответов только сейчас. К сожалению, я, возможно, не смогу часто заходить и завтра, учитывая мой плотный график, который начинается рано утром. Тем не менее, я чувствовал необходимость поделиться некоторыми важными обновлениями, поэтому решил зайти сегодня поздно вечером.
После сегодняшнего подробного разговора с AD мы решили включить долгожданную «Физику покачивания». Хотя подробности того, когда и как эта функция будет интегрирована в игру, пока остаются в секрете, будьте уверены, мы раскроем эти детали в следующих обновлениях. Я рад сообщить, что эта разработка должна принести радость нашему преданному сообществу, которое с нетерпением этого ждало!
T Контент NSFW связан здесь.) Также стоит отметить, что эта функция была очень востребована игроками, и реакция на Discord и Reddit показывает, что многие в восторге от этой разработки.
В дополнение к покачивающейся части, эта сессия вопросов и ответов также включала менее шаткую информацию. Например, во втором сезоне планируется обновить Descendant Luna, и первоначально велись разговоры о включении более высокого варианта, чем Ultra, для тех, у кого есть оборудование высшего уровня. Однако эти моменты отошли на второй план в основной дискуссии.
В другом контексте TFD_PD_Lee упомянул, что у нас была встреча, чтобы обсудить комментарии и мысли, опубликованные в нашем разделе вопросов и ответов. В ходе этого обсуждения мы затронули различные темы, такие как задержки сервера во время сопоставления игры, движение персонажа (физика покачивания), дизайн скинов и событий, а также необходимость поддержания стабильного общения после второго сезона. Мы решили сначала проинформировать вас о решении относительно покачивания. физика.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Благодаря большой смене персонажей во втором сезоне «Тайной истории» у меня появилась дикая теория, которая может ответить на одну из самых ранних загадок сериала Netflix.
- Ohuhu представляет новые цветные маркеры Pupe, удобные для использования с бумагой, с инновационной технологией уменьшения повреждений
- В The Sims 4 Жизнь и Смерть появилась возможность рожать детей с помощью Мрачного Жнеца и заманивать своих симов в ловушку в этой смертной оболочке с помощью чуда реинкарнации.
- Ryzen 7 9800X3D, возможно, только что выпущен, но AMD не ожидает объявления об окончании срока службы старого 7800X3D «в любое время в ближайшем будущем» и «ожидает, что он появится на рынке какое-то время».
- Новые наборы Lego Star Wars задаются вопросом «а что, если» со злым «Тысячелетним соколом»
2024-11-14 00:09