Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я видел, как приходили и уходили бесчисленные игры, но ни одна из них не сравнилась с серией The Legend of Zelda. И позвольте мне сказать вам, что последнее дополнение к этой священной франшизе, «Слезы королевства», безусловно, оправдало свое название.
Изначально The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom была близка к созданию совершенно отдельного названия, но Nintendo колебалась из-за опасений, что она может непреднамеренно раскрыть основные сюжетные моменты в качестве спойлера.
В контексте недавно представленного артбука Tears of the Kingdom продюсер сериала Эйдзи Аонума поделился, что один из главных претендентов на название игры, возможно, непреднамеренно выдал ключевой аспект ее сюжетной линии.
Как геймер, я бы перефразировал это так: В моем игровом мире Аонума упоминает, что одна игра, вышедшая в финальный раунд, называлась «Слезы Дракона». Однако с этой игрой была потенциальная проблема: если случайно Светлый Дракон (Зельда) был случайно обнаружен, это могло вызвать некоторые осложнения.
По словам Аонумы, было неразумно включать в название слово «Дракон» из-за недавнего отказа Nintendo от использования изображений драконов в своих логотипах. Однако он изо всех сил пытался придумать лучшую альтернативу, а срок проекта быстро приближался.
После долгих раздумий компания Nintendo провела долгий мозговой штурм, чтобы придумать идеальное название для своей игры. В конце концов, другой член команды предложил «Королевство», что позволило Аонуме включить имя Светлого Дракона в дизайн логотипа. Окончательная эмблема появилась после того, как было официально выбрано название.
С этого момента, как часто говорят, все это часть прошлого, и я должен признать, что меня больше привлекает окончательное название, чем его предыдущая форма. Продолжение «Слёз Королевства» не запланировано, и сейчас сага переходит к следующей части — «Легенда о Зельде: Эхо мудрости», которая выйдет позднее в этом месяце, и, что примечательно, в центре внимания — сама Зельда. из ее собственной эпической сказки.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-09-09 13:11