Уютный ролевой симулятор My Time at Evershine собрал на Kickstarter более 2,5 миллионов долларов, и это еще даже не завершено

Уютный ролевой симулятор My Time at Evershine собрал на Kickstarter более 2,5 миллионов долларов, и это еще даже не завершено

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в очаровательных мирах Порции и Сандрока, анонс My Time at Evershine вызвал у меня мурашки по спине. Благодаря успешной кампании на Kickstarter, собравшей более 2,5 миллионов долларов, становится очевидным, что Pathea Games задействовала глубоко укоренившееся в нас стремление к еще одному захватывающему RPG-симулятору.


В Evershine наше время было исключительно успешным, постоянно превосходя цели Kickstarter. Мы собрали около 30 000 сторонников и собрали более 2,5 миллионов долларов финансирования.

Только что стартовал Kickstarter для My Time at Evershine, но очевидно, что энтузиасты его предшественников, My Time at Portia и My Time at Sandrock, с нетерпением ждали этого, включая меня. Первоначально цель, поставленная Pathea Games, составляла 200 000 долларов, но проект собрал более 2,5 миллионов долларов от восторженных сторонников. Несмотря на то, что на Kickstarter осталось 27 часов, потенциал для увеличения финансирования все еще существует.

Если сообществу удастся собрать более 3 миллионов долларов к указанной дате, в игру будет добавлен еще один романтический персонаж и управляемый игроком зоопарк — событие, которого я с нетерпением жду. На данный момент спонсоры успешно профинансировали несколько привлекательных функций, таких как очаровательные домашние животные, обширная настройка персонажей, посещения неигровых персонажей в Порции и Сандроке, новые наряды и различные другие улучшения.

Предстоящая игра все больше и больше походит на конкурента Stardew Valley, включающую в себя аспекты ролевой игры, которые узнают поклонники первых двух серий My Time от Pathea, и я очень рад попробовать ее! Альфа-доступ для спонсоров запланирован на май 2026 года, так что нам есть, чем заняться. К счастью, разработчики поделились, что планируют обойти ранний доступ и вместо этого сосредоточиться на выпуске полной игры, когда My Time at Evershine в конечном итоге станет доступна широкой публике.

Смотрите также

2024-10-23 13:09