Мне нужно приложить немало усилий, чтобы сразу же погрузиться в предысторию и знания научно-фантастической вселенной, но Underspace добился своего. зацепляет тот момент, когда он рассказывает историю Спикера, легендарного публичного оратора. Когда межпространственные завоеватели угрожали галактике, его непрерывная 46-часовая речь настолько пристыдила захватчиков, что они развернулись и смущенные вернулись домой. И это лишь верхушка айсберга странностей.
В мире Подземного мира самые близкие к человеку существа, включая вашего главного героя, имеют 120 различных полов, каждый из которых совместим только друг с другом. Это место, где изменчивые, опьяненные кристаллические сущности могут оказаться неоценимыми союзниками в бою. Гигантские ракообразные, которые регулируют космический рынок, распознавая торговые тенденции и устанавливая цены, опережающие спрос, доминируют в экономическом ландшафте. Геймплей и визуальные эффекты очень похожи на Freelancer, любимую классику 2003 года. Если вас не отталкивает винтажный внешний вид, это может стать важным аргументом в пользу продажи.
Передайте гидроспанер
Несмотря на мою любовь к внештатной работе, меня привлекла необычная привлекательность Underspace, напоминающая Star Control, Farscape и Lexx. Недавно выпущенная в ранний доступ, Pastaspace Interactive, небольшая команда, в которую входит создатель мода Thomas the Tank Engine для Skyrim, признает, что у них впереди как минимум еще год разработки, прежде чем они смогут считать Underspace отполированным космическим шутером/RPG в песочнице. Они осторожны в своих ожиданиях от этой предварительной версии.
У вас старый потрепанный космический корабль, нет репутации и горстка денег.
В настоящее время сердце Underspace наполнено хорошо развитой основной сюжетной линией, многочисленными побочными квестами и впечатляющим набором битв с боссами. Тем не менее, большая часть игры все еще кажется незавершенной. Озвучка в настоящее время отсутствует или заменена синтезированными голосами-заполнителями, включая юмористический роботизированный голос главного героя. Ошибки широко распространены, элементы управления для геймпадов еще не доработаны, а производительность и механика требуют дальнейшей доработки. Если какой-либо из этих аспектов является для вас препятствием, подумайте о том, чтобы отложить добавление Underspace в свой список желаний, пока он не достигнет более отточенного состояния.
Закончив эту писательскую задачу, я, скорее всего, потрачу больше времени на Underspace. Мне нравятся игры с причудами и острыми краями, и в этой игре большой потенциал. Кроме того, я, возможно, больше привязан к понятию «Фрилансер», чем хочу признать. Хотя Everspace 2 — сравнимая современная игра, она более старомодна по своей природе. Вы начинаете с устаревшим космическим кораблем, не имеющим стоянки и скудным бюджетом. Вселенная — это ваша игровая площадка, где вы можете добиться успеха в торговле, боях, контрабанде или интригующей перспективе охоты на монстров.
Мо космоса, больше проблем
Это больше похоже на Diablo In Space, чем на Star Citizen.
В Underspace вы можете участвовать в основном повествовании или отправиться на поиски межпространственных бурь, характеризующихся космическими молниями и колоссальными щупальцами, мерцающими в дальних уголках туманного космоса. Независимо от вашего выбора, вас ждут грозные противники. К ним относятся чудовищные космические змеи, причудливые кристаллические структуры, огромные роботы, вооруженные мощными лазерными лучами, и другие впечатляющие существа. Эти враги попытаются проглотить, взорвать или уничтожить вас, пока вы умело уклоняетесь от их атак. Столкновения представляют собой волнующий контраст с более частыми стычками с быстрыми и неуловимыми врагами, во время которых вам придется сосредоточиться на захвате целей с помощью универсального подвесного оружия.
В этой игре, как и в Freelancer и Everspace, стандартная настройка управления — мышь и клавиатура, а конфигурация геймпада все еще находится в стадии разработки. Это больше похоже на Diablo в космосе, чем на Star Citizen, где ваше оружие нацелено на курсор, а бродячие элитные враги появляются с модификаторами и превосходными наградами. По мере продвижения вы получаете очки опыта, распределяете статистику и оснащаете свои космические корабли различными лазерами или устройствами с горячими клавишами для дронов, мин, ракет и гаджетов. Такие сложности, как джойстики, HOTAS (руки на газе и ручке) и сложное управление энергией отсутствуют, оставляя вам опыт, сосредоточенный на стрельбе лазерами, сборе добычи и совершении многочисленных путешествий из одного места в другое.
Это мыслительные слова
Если вы ожидаете погружения в воду, возможно, вам стоит подождать, пока он постоит в духовке еще немного.
В отличие от Freelancer и других подобных игр, как только вы прибудете на космическую станцию или планету, в этой игре у вас появится возможность исследовать ее от первого лица. Взаимодействие с неигровыми персонажами (NPC) и дающими квесты предполагает участие в диалогах с несколькими вариантами ответов. Эти NPC удивительно хорошо написаны и разговорчивы, демонстрируют уникальные характеристики для своего вида, но при этом относятся к отдельным существам как к отдельным сущностям, даже если они представляют собой необычные микроскопические существа, пилотирующие летающие столы-роботы. Ретро-графика игры может показаться старомодной, но она эффективно способствует погружению в эту своеобразную вселенную и ее эклектичных обитателей.
Кодекс, содержащий большую часть игровых знаний и анекдотов, интересен для чтения благодаря своему непринужденному стилю «Вот что вам нужно знать, и это мой взгляд на это». Этот тон разговора нашел во мне такой же отклик, как и увлекательный дополнительный текст Бригадора. К сожалению, большая часть написанного за пределами кодекса остается незавершенной, а текущая озвучка состоит в основном из любительских представлений или синтетических заполнителей. Если вы ищете захватывающий опыт, возможно, лучше подождать, пока не будет достигнут больший прогресс в этих аспектах.
Еще одна отличительная черта игры в раннем доступе — ее производительность. Хотя графика не сильно отличается от их 21-летнего прототипа, ноутбук HP Omen с видеокартой 3070 испытывает трудности в определенных областях. Это не помешало мне продолжать играть, но добавило еще больше острых ощущений. Потратив всего несколько часов на основную 16-часовую основную историю (и еще много на исследование и побочные квесты), я очень хочу узнать больше. Экран загрузки намекал на присутствие колоссальных монстров, маскирующихся под космические станции и напоминающих гигантских раков-отшельников в космосе.
Интересно, какую добычу выпадет один из них.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-21 21:05