
Недавно я поговорил с Мачеем Голенбевским, главой GOG, и Михалом Кичиньским, сооснователем и нынешним владельцем компании, о том, что ждет цифровую платформу теперь, когда она больше не связана с CD Projekt. Одно из рассматриваемых ими решений – добавление поддержки Linux, поскольку все больше людей переходят с Windows.
Изначально они не давали обещаний по поддержке Linux для GOG Galaxy. Однако, недавняя вакансия старшего инженера-программиста показывает изменение направления, утверждая, что ‘Linux — следующая крупная граница’ для платформы.
GOG нанимает старшего инженера для помощи в создании и улучшении GOG Galaxy, с сильным акцентом на поддержку Linux с самого начала. Galaxy — это хорошо зарекомендовавший себя продукт, построенный на большой и сложной кодовой базе C++, поэтому идеальный кандидат должен обеспечить бесперебойную работу новых функций Linux без каких-либо проблем для наших существующих пользователей на macOS и Windows.
Это отличные новости! Можно было бы ожидать, что фокус GOG на сохранении старых игр и предложении действительно принадлежащих цифровых копий привлечёт сообщество Linux, но их история с платформой была непростой. Первоначально GOG обещала Linux-версию своего первого клиента, GOG Galaxy 1.0, но ей придавалось низкое приоритетное значение. Однако, когда была выпущена GOG Galaxy 2.0, все планы по Linux-версии были отменены и удалены из их официальной документации.
Приятно видеть, что разработчики поддерживают Linux, особенно учитывая, что я недавно перешёл на Fedora. Однако, в описании вакансии есть одна настораживающая деталь: GOG ищет человека, который будет активно использовать и продвигать инструменты искусственного интеллекта для ускорения работы и улучшения кода.

Честно говоря, я совершенно не понимаю, что это значит, и GOG не сказали мне, когда я спросил. Это, безусловно, разочаровывает. Нам просто придется подождать и посмотреть, как GOG будет справляться с Linux и AI в будущем.
Смотрите также
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- Коды Blade Ball (январь 2026) для бесплатных вращений колеса, скинов для мечей и многого другого.
- «Вместо того, чтобы быть на 80% про НЛО и на 20% пешим, мы перевернули это»: Как научно-фантастическая причудливость экшена Destroy All Humans завоевала всех.
- Как получить гелий в StarRupture?
- SHIB криптовалюта и прогнозы цен на шиба ину
- Игры для ПК на чипах Arm так и не появились в 2025 году, но все готово для эпической битвы с CPU x86 в ближайшие несколько лет.
- Intel утверждает, что его драйверы для графических процессоров сейчас «на световые годы впереди того, где мы были несколько лет назад», и им необходимо это, если они хотят привлечь геймеров к своим новым iGPU.
- 9 больших вещей, которые Steam необходимо улучшить в 2026 году.
- Arc Raiders официально ослабил два самых мощных оружия, Trigger Nade и Kettle, поскольку предыдущие характеристики создавали «несправедливую динамику, которая благоприятствует использованию стороннего программного обеспечения».
2026-01-28 20:17