
Недавно я поговорил с Мачеем Голенбевским, главой GOG, и Михалом Кичиньским, сооснователем и нынешним владельцем компании, о том, что ждет цифровую платформу теперь, когда она больше не связана с CD Projekt. Одно из рассматриваемых ими решений – добавление поддержки Linux, поскольку все больше людей переходят с Windows.
Изначально они не давали обещаний по поддержке Linux для GOG Galaxy. Однако, недавняя вакансия старшего инженера-программиста показывает изменение направления, утверждая, что ‘Linux — следующая крупная граница’ для платформы.
GOG нанимает старшего инженера для помощи в создании и улучшении GOG Galaxy, с сильным акцентом на поддержку Linux с самого начала. Galaxy — это хорошо зарекомендовавший себя продукт, построенный на большой и сложной кодовой базе C++, поэтому идеальный кандидат должен обеспечить бесперебойную работу новых функций Linux без каких-либо проблем для наших существующих пользователей на macOS и Windows.
Это отличные новости! Можно было бы ожидать, что фокус GOG на сохранении старых игр и предложении действительно принадлежащих цифровых копий привлечёт сообщество Linux, но их история с платформой была непростой. Первоначально GOG обещала Linux-версию своего первого клиента, GOG Galaxy 1.0, но ей придавалось низкое приоритетное значение. Однако, когда была выпущена GOG Galaxy 2.0, все планы по Linux-версии были отменены и удалены из их официальной документации.
Приятно видеть, что разработчики поддерживают Linux, особенно учитывая, что я недавно перешёл на Fedora. Однако, в описании вакансии есть одна настораживающая деталь: GOG ищет человека, который будет активно использовать и продвигать инструменты искусственного интеллекта для ускорения работы и улучшения кода.

Честно говоря, я совершенно не понимаю, что это значит, и GOG не сказали мне, когда я спросил. Это, безусловно, разочаровывает. Нам просто придется подождать и посмотреть, как GOG будет справляться с Linux и AI в будущем.
Смотрите также
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake: Объяснение концовок и как их получить
- Age of Mythology: Retold — Новый DLC выйдет в апреле.
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
- Я провел некоторое быстрое и грязное тестирование iGPU Intel Arc B390 в новом топовом чипе Intel Core Ultra, и я довольно впечатлен.
- Обзор лазерного проектора XGIMI MoGo 4
- Этот Crucial P510 – один из последних оплотов доступных по цене игровых SSD, но он скоро исчезнет.
- Empire of Sin Консольные команды и читы
- Pillars of Eternity – Пошаговый режим активирован.
- Мне не нужно было провести 60 часов с Donkey Kong Bananza, чтобы эта игра стала игрой года для меня, но я убежден, что это один из величайших платформеров в истории Nintendo.
2026-01-28 20:17