
Embark доволен тем, как игроки естественным образом обмениваются предметами в Arc Raiders. Однако, когда они добавят больше функций обмена, это не будет похоже на систему аукционов в Escape From Tarkov. По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткинса, они протестировали этот подход во время разработки и обнаружили, что он фактически сделал игру менее приятной.
Мы определённо не делаем традиционный аукционный дом. Сейчас мы больше сосредоточены на том, чтобы позволить игрокам легко общаться и помогать друг другу – именно на этом и основан наш дизайн. Речь идёт не столько об обмене, сколько о создании социальной составляющей игры.
В настоящее время игроки могут зарабатывать деньги в Arc Raiders посредством торговли, но это трудоёмкий процесс, требующий поиска покупателей, совместного участия в матче и ручной передачи предметов на продажу. Хотя аукционный дом упростил бы торговлю, создатель игры, Уоткинс, считает, что это оттолкнуло бы от основной игровой механики – самостоятельного поиска предметов.
Как геймер, я действительно ценю, сколько усилий разработчики вложили в то, чтобы сделать предметы основой игрового опыта. Они даже пытались создать традиционную торговую систему, вроде аукциона, в какой-то момент. Но они обнаружили, что это смещает фокус с самих предметов и превращает всё в гринд ради монет, чего они и не хотели.
Основной игровой процесс включает в себя поиск ценных предметов, обмен их на валюту, а затем покупку всего необходимого. Это снимает стресс от тщательного исследования локаций, поиска в контейнерах и облегчения, когда вы наконец находите необходимый предмет, позволяя вам перейти к желаемым занятиям.
Игры, такие как Escape From Tarkov, или любая онлайн-игра, где игроки покупают и продают предметы друг другу, демонстрируют точку зрения, которую высказывает Уоткинс. Разработчики Embark тщательно продумали, какие предметы игроки могли бы покупать напрямую в магазинах в игре, а какие им нужно создавать самостоятельно, и что важно, как часто эти предметы в магазинах будут доступны. Хотя можно купить мощный щит или оружие, чтобы дополнить свое снаряжение, обычно можно купить только пару одинаковых предметов, прежде чем придется ждать 24 часа, чтобы купить больше.

Игра намеренно ограничивает то, что вы можете получить напрямую, побуждая игроков использовать мастерскую для создания собственного снаряжения. Хотя создание в конечном итоге более полезно, улучшение мастерской требует времени и усилий. В качестве альтернативы, аукционные дома позволяют вам мгновенно покупать снаряжение у других игроков по текущей рыночной цене. Это удобство делает покупку на аукционе самым простым и распространенным вариантом.
По словам Уоткинса, подход Embark к торговле еще не окончателен, но в настоящее время они предпочитают напрямую взаимодействовать с людьми, а не переходить к автоматизированной системе.
Мы изучали более увлекательный способ получения предметов в обменах. Вместо того, чтобы просто бросать что-то и позволять другому человеку поднимать это, мы хотели бы создать взаимодействие, при котором они фактически берут предмет из вашей руки. Это небольшая деталь, но она сделает впечатление гораздо более позитивным, чем просто бросать что-то на землю. Мы считаем, что сосредоточение внимания на таких деталях улучшит общее впечатление.
На этой неделе GamesRadar побеседовал с Уоткинсом из Embark Studios и узнал некоторые новые детали об Arc Raiders. Они раскрыли планы по нескольким новым картам, которые выйдут в 2026 году, и поделились своими мыслями о том, смогут ли игроки настраивать своё снаряжение или использовать предварительно заданные комплектации.
Смотрите также
- GreedFall: The Dying World Очерчен Визуальное Путешествие
- Оптимизация приложений и региональная инфраструктура в 2026 году
- Resident Evil: Requiem теперь играбельна в VR благодаря этому моду.
- Кроссплатформенная игра в 2026 году: Что это решит, что сломает и почему игроки все еще этого хотят.
- Cat Parents — Симулятор Спасения Кошек Анонсирован
- Lenovo демонстрирует Legion Go Fold – новую концепцию портативной игровой консоли со складным экраном.
- METH криптовалюта и прогнозы цен на METH
- War On Wheels представляет боевые действия на транспортных средствах в постапокалиптической пустоши.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
2026-01-16 23:19