Как геймер, выросший на таких культовых ролевых играх Bethesda, как серии The Elder Scrolls и Fallout, я не могу не чувствовать укол беспокойства каждый раз, когда Тодд Ховард объявляет об очередной задержке выпуска этих долгожданных игр. Образ его, случайно упоминающего, что они работают над поиском способов увеличения производительности, вселяет в мое сердце проблеск надежды.
Тодд Ховард говорит, что Bethesda работает над тем, чтобы игры быстрее попадали в руки игроков.
Ожидание выхода будущих игр Bethesda, таких как The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, часто заставляет меня задуматься о своем ограниченном существовании. Несмотря на то, что мне чуть больше тридцати, жизнь непредсказуема, и на разработку этих игр, известных своей сложностью, уходит немало времени.
Как страстный фанат, я могу сообщить, что The Elder Scrolls 6 в настоящее время находится в разработке и потенциально может быть выпущена в 2026 году. Однако, что касается Fallout 5, не было никаких официальных заявлений, кроме признания Bethesda его существования в их будущих проектах. К сожалению, Эмиль Пальяруло, известный разработчик из Bethesda, недавно ослабил ожидания скорого выхода Fallout 5.
Я очень рад поделиться хорошими новостями от Говарда, который недавно рассказал Kinda Funny Games (как упоминалось в этой временной метке), что Bethesda прилагает усилия для ускорения процесса разработки.
«Он заметил: «Я бы постоянно играл в эти игры, если бы не создавал их». В прошлые выходные я пробовал играть в Starfield, Fallout 76 и Fallout 4. Вот как я проводил время, играя. Эти игры требуют значительных усилий в разработке, и мы стремимся предоставлять первоклассные продукты. Одновременно мы изучаем методы. чтобы повысить нашу производительность без ущерба для качества или увеличения времени ожидания без необходимости».
Приятно отметить признание Bethesda обеспокоенности многих фанатов по поводу длительного перерыва между выпусками их любимой серии Elder Scrolls. Последний крупный релиз этой франшизы датируется 13 годами ранее, и с появлением потенциальных планов на следующую игру мы рассматриваем поразительный 15-летний интервал. Позвольте мне заверить вас, что это ожидание кажется чем-то большим, чем просто чрезмерным, даже несмотря на мое несколько драматическое внутреннее смятение.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-04-30 00:50