Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что мод Mario in the Multiverse — это не что иное, как переломный момент в игре. Этот мод, выросший на оригинальной Super Mario 64 и ставший свидетелем эволюции игр с тех пор, возвращает приятные воспоминания, а также расширяет границы так, о чем я мог только мечтать.
Скоро появится захватывающая и умопомрачительная модификация для Super Mario 64, которая перенесет нашего любимого сантехника через различные вселенные, включая встречи, в которых он яростно сражается и побеждает демонов.
Как геймер с более чем тридцатилетним стажем за плечами, я могу с уверенностью сказать, что мод «Марио в Мультивселенной» меняет правила игры для поклонников культового сантехника. Этот мод берет за основу платформер 1996 года и превращает его в захватывающее путешествие по самым известным местам поп-культуры.
Модификации (модификации) — это фантастика, потому что они предоставляют доступ к творческим возможностям, на которые у крупных корпораций может не хватить смелости или юридических разрешений. Например, представьте, что Думгай наслаждается прогулкой по уровню Bomb-Omb Battlefield из Super Mario. Огромный потенциал модов позволяет создавать такие творческие кроссоверы. С другой стороны, есть контент, который противоречит этим концепциям, как показано в ролике ниже с участием Марио в Мультивселенной.
Безусловно, он изображает Супер Марио, умело побеждающего трех демонов, разбивающего их на пиксельные фрагменты тел и одновременно демонстрирующего впечатляющую акробатику. Примечательно, что он даже временно трансформируется в главного героя Katana Zero во время сцен, чтобы стильно парировать удары.
Моддер Rovertronic поделился интересным взглядом на Марио в Мультивселенной: «Это интересно, потому что вы можете играть в DOOM в стиле DOOM или играть в него, как в Katana Zero», — написал он в Твиттере. «И наоборот, вы можете испытать Katana Zero, как если бы это был DOOM, если вы предпочитаете». Этот уникальный акцент на Katana Zero может стать для моддера способом справиться с долгим ожиданием DLC для инди-игры.
У дикого мода, пересекающего несколько вселенных, на данный момент нет установленной даты запуска, но, по словам Rovertronic, он почти закончен и требует тщательной доработки.
Как преданный фанат, я был очень рад видеть, как коллеги-моддеры переосмысливают выходки усатого сантехника множеством творческих способов. Одна гениальная модификация превратила Super Mario 64 в псевдорогалик с бесконечным количеством случайно генерируемых этапов. Еще одно блестящее изменение представило многопользовательский режим для 16 игроков и возможность выбора индивидуальных персонажей в вечном платформере, добавив свежий поворот в классический игровой процесс.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-08-16 17:42