В Mutant Year Zero: Zone Wars есть проблемы с вашими любимыми варгеймами, но именно поэтому они так хорошо работают

В Mutant Year Zero: Zone Wars есть проблемы с вашими любимыми варгеймами, но именно поэтому они так хорошо работают

Как опытный геймер, питающий слабость к варгеймам, я в восторге от Mutant Year Zero: Zone Wars. Эта игра — глоток свежего воздуха в мире настольных сражений, где традиции часто диктуют долгие и сложные игры с ограниченным количеством игроков. Zone Wars своим хаотичным и кинематографичным игровым процессом полностью оправдывает эти ожидания.


Mutant Year Zero: Zone Wars предлагает множество вариантов ваших любимых варгеймов.

Большинство игроков считают сложным то, что большинство из них не любят короткие матчи и предпочитают не более двух бойцов одновременно. Нетрадиционная хаотичная игра-перестрелка Mutant Year Zero: Zone Wars от Free League бросает вызов этой тенденции. Игра удобна для новичков и предлагает захватывающие впечатления от вечеринки с разнообразными персонажами — от мутировавших уток до роботов в постапокалиптической обстановке.

Нильс Карлен, соучредитель Free League, делится своим видением создания Zone Wars еще до ее выпуска. Основная цель заключалась в разработке игры-перестрелки, которая была бы легкодоступной и включала бы все необходимые компоненты в одном пакете. Кроме того, они стремились разработать многопользовательскую игру, поскольку в большинстве игр о схватках предполагается только два игрока. Сам Карлен любит играть в больших группах и находит этот опыт социальным и интересным. Следовательно, их целью было создать доступную, юмористическую, хаотичную, кинематографичную игру-перестрелку с быстрым темпом, позволяющую завершить несколько сессий за короткий промежуток времени, например за полтора часа.

«Пиво и крендельки — своего рода стычка»

В Mutant Year Zero: Zone Wars есть проблемы с вашими любимыми варгеймами, но именно поэтому они так хорошо работают

В полдень в день дебюта игры мы попытались завершить матч Zone Wars во время обеденного перерыва. Хотя нам не удалось закончить игру и вернуться в офисы, игра не разочаровала. Фактически, как только вы ознакомитесь с правилами и обстановкой, Zone Wars будет развиваться с головокружительной скоростью. Единственная причина, по которой мы не смогли закончить за один сеанс, заключалась в настройке картонного ландшафта и перечитывании инструкций. Теперь, когда все подготовлено и наше понимание игры улучшилось, я считаю, что мы легко могли бы закончить матч в течение часа во время обеда или после работы. По словам Карлена, Zone Wars предлагает «расслабленный опыт перестрелок», а не сложную тактическую битву, которая заняла бы целый день.

Как геймер, я бы сказал, что Zone Wars делает игру интересной, поскольку не сдерживается и с самого начала бросает мне всевозможные испытания. Поскольку мы используем компактное игровое поле размером 3 на 3 фута, здесь нет места для осторожного продвижения — ваши войска мгновенно будут обнаружены и подвергнуты обстрелу, если вы не будете внимательны во время развертывания. Действие начинается быстро: миссии призваны заставить нас гоняться за жетонами артефактов, разбросанными по карте. И как только вы думаете, что ситуация уже не может быть более беспокойной, вводятся случайные эффекты «Зоны», добавляющие непредсказуемости в смесь. Они могут варьироваться от безобидных неприятностей, таких как неразорвавшиеся бомбы, до совершенно абсурдных вещей, таких как Сухопутная акула, которая пожирает моих воинов, если они не проходят проверку Выживания во время движения. Именно этот хаотичный и захватывающий игровой процесс напоминает мне самые дикие сеансы настольных ролевых игр, которые у меня когда-либо были.

Как поклонник философии дизайна игры, я могу оценить подход разработчиков к упрощению процесса и избеганию чрезмерной бухгалтерии. В нашем стремлении создать увлекательный опыт Карлен и его команда черпали вдохновение в различных инди-играх и их предпочтении минималистичных систем ведения учета.

Картонные королевства

В Mutant Year Zero: Zone Wars есть проблемы с вашими любимыми варгеймами, но именно поэтому они так хорошо работают

Предварительно собранные и заправленные модели Zone Wars были разработаны с общей целью. По словам Карлена, команда стремилась создать игру для людей, которые, возможно, не любят рисовать и склеивать, что может быть приятным занятием, но для некоторых воспринимается как барьер. Их цель состояла в том, чтобы познакомить с очарованием миниатюр тех, кого это хобби может напугать.

Mutant Year Zero: Zone Wars поставляется со всей картонной местностью, необходимой для ваших игровых сессий, в основной коробке. Карлен не просто продвигает коммерческое предложение, утверждая, что оно содержит все самое необходимое; это утверждение справедливо. Более того, с добавлением расширения «Роботы и псионика» вы будете полностью готовы к участию в матчах для четырех игроков.

Как геймер, я заметил, что многие игры упускают из виду важность ландшафта в своих настройках. Они сосредотачиваются на фигурах, правилах и других элементах, но часто пренебрегают добавлением достаточного ландшафта. Однако в игре Zone Wars использование только основной коробки должно предоставить вам достаточно ландшафта, чтобы насладиться полноценным игровым процессом. А если вы добавите как ядро, так и блоки расширения, у вас будет более чем достаточно ландшафта для многопользовательских сессий.

В обычных обстоятельствах проникновение в индустрию военных игр может оказаться непростой задачей. Однако Zone Wars отличается доступностью в этом отношении. Он устраняет множество препятствий, которые мешают геймерам погрузиться в это времяпрепровождение, и выделяется тем, что не требует слишком больших дополнительных покупок для получения фундаментального игрового процесса.

Mutant Year Zero, возможно, не так широко известна, как популярные франшизы, такие как Warhammer, но в этом часть ее очарования. Он не стремится конкурировать с ними; вместо этого он предлагает уникальный опыт.

Смотрите также

2024-06-07 18:51