В ‘немного эксперименте’, последнем обновлении игры Rust сделали режим softcore еще мягче, и некоторые изменения могут быть перенесены в ванильную игру в будущем.

Rust часто описывается как суровое испытание, подобно игре на выживание, где умереть и потерять все свои вещи — обычный ‘Вторник’. Однако открытый симулятор выживания от Facepunch показывает некоторое сострадание в своей израненной форме битвы. В 2021 году Facepunch ввел мягкий режим, который уменьшает некоторые аспекты жестокости оригинальной игры, предоставляя безопасные зоны для появления персонажа и позволяя вернуть часть потерянных предметов после смерти.

В последнем обновлении этому режиму уделено особое внимание в Rust, и похоже, что эта жесткая игра на выживание становится все более снисходительной с возрастом. После этого обновления режим softcore стал еще мягче, причем как минимум одно из изменений потенциально может повлиять на игру Rust в целом.

Обновление под названием ‘Мягкий обновление’, вносит множество изменений в режим softcore, но наиболее значимым является добавление разрушаемого мусора. Для ясности: этот мусор не размещается игроками. Напротив, это остатки от уничтожаемых размещаемых объектов (таких как деревянные ящики и бочки для хранения), которые остаются после их разрушения.

Эта функция упрощает режим Softcore двумя способами. Первоначально, вместо того, чтобы создавать новые Deployables с нуля после того, как они были уничтожены, вы можете их ремонтировать. Во -вторых, когда предметы хранения разбиты, они теряют только половину своего содержимого. Оставшаяся половина надежно спрятана в мусоре и может быть извлечена только его первоначальным владельцем.

В сущности, набег на вашу базу больше не уничтожит все ваши предметы. Вместо этого вы потеряете только половину всего имущества. Это изменение может иметь далеко идущие последствия для игры Rust. Как отмечает Facepunche в своем обновлении в Steam: «Хотя данная функция пока ограничена мягким игровым режимом (softcore), по сути это эксперимент, и возможно мы внедрим ее в стандартную игру в будущем.»

По поводу темы половинок было внесено обновление в режим softcore, которое касается возрождения. Теперь игроки начинают со своим инвентарем на 50% (половина), и этот процент распределяется равномерно среди всех сложенных предметов, а не случайным образом выбирает предметы из инвентаря. Иными словами, больше нет необходимости спешить к точке возрождения, опасаясь потерять снаряжение или ожидая его возврата; процесс стал быстрее, аккуратнее и более снисходительным, как заявил Facepunch.

Другие изменения в настройках softcore включают:
1. Снижение урона от всех пуль на 25%.
2. Увеличение стоимости обслуживания дверей для предотвращения создания больших и разветвленных баз.
3. Изменение функции спальных мешков, предоставляющее одноразовое возрождение после их уничтожения.

В последнем обновлении, хотя большинство улучшений относятся к мягкому геймплею, были внесены некоторые изменения более широкого масштаба. Однако значительное изменение касается пчёл: в предыдущей версии игры были представлены пчёлы, позволяющие игрокам строить ульи и изготавливать пчелиные гранаты. Тем не менее оказалось, что эти трудолюбивые насекомые чрезмерно эффективно производят мёд и уничтожают противников своими укусами. В результате этого обновления пчёлы теперь дают меньше сот мёда, чувствительны к колебаниям температуры, а урон от пчелиных укусов зависит от количества одежды, которую носит игрок.

Таким образом, последняя новость предлагает краткий обзор на предстоящей местности Джунглей. Ожидается, что эта обстановка представит варианты оружия в ранней игре и демонстрирует множество опасных новых существ, таких как крокодилы, змеи и другие. Кажется разумным предположить, что тигры станут частью этой дикой популяции, учитывая картину, которую я включил ранее, показывающую одну, скрывающуюся за листвой. Facepunch не выявил точную дату запуска для биома в джунглях, но, похоже, находится на своем окончательном этапе разработки, и публичное испытание начнется в конце этого месяца.

Игры 2025 года: ожидаемые релизы на этот год
Лучшие PC игры всех времен
Бесплатные PC игры: пир для халявщиков
Лучшие шутеры (FPS): непревзойденное огневое действие
Лучшие RPG: великолепные приключения и квесты
Лучшие совместные игры (Co-op): играем вместе, побеждаем вместе

Смотрите также

2025-04-06 19:02