Студия Unknown Worlds, стоящая за разработкой Subnautica 2, переживает значительные изменения в руководстве команды, как сообщает основная организация компании Krafton.
Согласно недавнему объявлению в пресс-релизе, Стив Папуцис вступил в должность генерального директора компании Unknown Worlds и сменил на этой позиции Чарли Клевеланда, оригинального создателя и руководителя Subnautica, а также предыдущих генеральных директоров Теда Гилла и соучредителя Макса Макгира.
Остается неясным, покинули ли указанные лица место самостоятельно; тем не менее, я попытался связаться с Krafton для уточнения и буду предоставлять обновления по мере необходимости. Независимо от обстоятельств, похоже, что Кливленд, Гилл и МакГвайр больше не будут участвовать в разработке Subnautica.
Крафтон стремился включить оригинальных создателей игры Subnautica из компании Unknown Worlds в процесс производства данной игры, но теперь они надеются на успех этих созданий в их будущих проектах.
Безусловно, Krafton надеется, что Папаутсис, который десятилетиями работал над успешными игровыми франшизами в таких областях как планирование, разработка и производство, добавит свежий энтузиазм и динамику в создание Subnautiça 2, которого так ждали поклонники.
Как преданный поклонник, я имел честь работать продюсером над Dead Space 2 в Visceral Games, после чего стал режиссером Dead Space 3. Позже я начал новое путешествие в качестве генерального директора студии The Callisto Protocol, Striking Distance. Сейчас мне представляется расширение моей роли: я буду определять творческий замысел не только для Striking Distance, но и для Unknown Worlds. Впереди ждет интересная глава!
Приоритетом для нас является опыт геймеров. В связи с растущим энтузиазмом вокруг ‘Subnautica 2’, мы полны решимости предоставить нашим игрокам исключительную игру без задержек,
Папуцис выразил свою радость от присоединения к семье Krafton и совместной работы с высококвалифицированной командой в Unknown Worlds. Он подчеркнул, что основной целью является обеспечение отличного игрового опыта для игроков, а также стремление создать исключительную игру для сообщества Subnautica.
Мы хотели бы выразить благодарность Теду, Чарли и Максу за создание любимой вселенной, которую мы все ценим сегодня. Также огромная признательность фанатам за их неизменную преданность и понимание на протяжении всего творческого процесса.
Буквально в апреле прошлого года Энтони Галлего, руководитель дизайна Subnautica 2, подтвердил наше общее ожидание релиза в раннем доступе уже в 2025 году. Однако пока не было объявлено конкретных сроков. Такой поздний этап кадровых перестановок необычен и может намекать на творческие разногласия или трудности, скрывающиеся за кулисами. Как страстный поклонник, я с нетерпением жду обновлений, чтобы обеспечить процветание этой любимой игры.
Крафтон ставит интересы игроков во главу своих решений, веря в то, что они заслуживают исключительного геймплея. Ким объяснил, что команда знает о стремлении сообщества исследовать океанские глубины в Subnautica 2 и стремится создать захватывающий опыт, соответствующий ожиданиям — без компромиссов по качеству или удовлетворению игроков. Команда ценит поддержку и понимание со стороны поклонников Subnautica и прилагает все усилия для того, чтобы продукт оправдал ожидание.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Список бесплатных игр 2025 года в магазине Epic Games Store — Kingdom Come Deliverance
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2025-07-02 02:39