Как большой поклонник «Звездных войн» и игр с открытым миром, я в восторге от нового направления Ubisoft — Star Wars Outlaws. Система развития персонажа, как объяснили Матиас Карлсон и Навид Хавари, звучит как освежающее отклонение от обычного повышения уровня и повышения характеристик, которое мы видели в аналогичных играх.
Как большой поклонник «Звездных войн» и игр с открытым миром, я в восторге от нового подхода Ubisoft в Star Wars Outlaws. Вместо обычной системы прокачки и повышения характеристик, развитие персонажа основано на более аутентичных улучшениях, связанных с уникальным опытом. Этот сдвиг обещает свежий взгляд на жанр открытого мира в увлекательной вселенной «Звездных войн».
В интервью IGN игровой директор Star Wars Outlaws Матиас Карлсон описал процесс приобретения новых способностей и улучшения снаряжения главного героя Кея как в первую очередь взаимодействие с «яркими и сложными персонажами», а не просто встречу с простыми продавцами или плоскими NPC (неигровыми персонажами). персонажей) и выполнение порученных ими миссий.
«Они разбросаны по всему миру, и с самого начала неясно, кто они и что они могут вам предоставить», — объясняет Карлсон. «Здесь также присутствует элемент исследования. Как только вы их обнаружите, появится персонаж, с которым можно взаимодействовать, и уникальный опыт, который можно получить. Они не передают свои предложения сразу; вместо этого они представляют собой серию задач или конкретных задач. в свой регион».
I. В отчете IGN представлен персонаж-джава, которого можно обнаружить, собрав информацию в местной кантине. За выполнение задачи, поставленной перед этим джавой, — извлечение зуба из туши Сарлака — вы получите новую турель для вашего звездолета. Этот дизайн направлен на то, чтобы достижения Кея отражали исследование реального мира, а не механическую последовательность чисел и меню.
«Я могу отправиться в приключение с персонажем, который выступает в роли моего наставника, передавая новые навыки и улучшая мой бластер. Эта способность и улучшение имеют решающее значение для Кея для выполнения ограбления, но они также представляют собой отдельное собственное путешествие. в соответствии с богатой традицией сериала «Звездные войны».
В прошлом месяце у меня была возможность сыграть в эту интригующую космическую сагу, и во время предварительного просмотра «Звездных войн: Преступники» мне удалось ускользнуть от Имперской космической станции, приобрести ценный артефакт и быть пораженным динамичным дуэтом товарищества Кея и Никс.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-07-09 21:09