В Stellar Blade присутствует эпизодическая роль легендарного разработчика одной из самых продолжительных когда-либо созданных MMO.

В Stellar Blade присутствует эпизодическая роль легендарного разработчика одной из самых продолжительных когда-либо созданных MMO.

Как опытный геймер, питающий слабость к MMORPG и азиатской игровой культуре, я не могу не почувствовать волну ностальгии и признательности, услышав новость о том, что легендарный корейский разработчик игр Джейк Сонг появляется в Stellar Blade. Хотя меня не было рядом с первым запуском Lineage в 1998 году, я наверняка слышал о ее непреходящем наследии и огромном влиянии, которое оно оказало на жанр MMORPG.


В последнем экшене Stellar Blade для PS5, открывающем интригующую дань уважения, представлен неигровой персонаж (NPC), внешний вид которого напоминает известного корейского разработчика игр Джейка Сонга.

Как заядлый геймер, работающий уже довольно давно, я не могу не выразить свое волнение по поводу возвращения настоящей легенды MMORPG. Сонг, известный своей новаторской работой в нашем заветном жанре, больше всего запомнился как создатель Lineage, который дебютировал в 1998 году. Хотя североамериканские серверы этой вечной игры прекратили работу еще в 2011 году, она продолжает процветать в различных других регионах, зарабатывая название одной из самых продолжительных MMORPG в истории. Официальный аккаунт Stellar Blade в Твиттере недавно подтвердил его появление, разместив изображение, на котором он стоит рядом со своим культовым NPC в игре — свидетельство того, какое непреходящее влияние он оказал на это сообщество. Мы, как страстные фанаты, не можем не поблагодарить его за его вклад.

Твит Shift Up превозносит долговечность творения Сонга, Lineage, как самой продолжительной MMORPG в мире. Однако важно отметить, что некоторые другие игры, такие как Tibia (1997), Ultima Online (1997) и Meridian 59 (1996), немного предшествовали Lineage. Несмотря на это незначительное несоответствие, влияние Сонга на жанр MMORPG неоспоримо. Он основал XL Games в 2003 году и руководил ArcheAge в 2013 году, а в настоящее время разрабатывается продолжение ArcheAge 2. Его достижения заслуживают признания, которое он получил в Stellar Blade.

Как поклонник Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, я рад сообщить, что Shift Up объявили о своем намерении создать высококачественную совместную работу между этими двумя играми. Хотя дизайн Сонга в кроссовере, возможно, не является точной смесью Stellar Blade и Lineage, фанаты могут с нетерпением ждать этого слияния. Дата релиза этого сотрудничества еще не подтверждена режиссером Ким Хён Тэ, который отметил, что он произойдет «в нужное время». Ранее он заверил фанатов, что за любые DLC для Stellar Blade после запуска будет взиматься плата только в том случае, если новые костюмы для совместной работы будут связаны с интеллектуальной собственностью другой компании. Поэтому мы можем надеяться, что дополнительный контент для Stellar Blade не обременит нас чрезмерными затратами.

Смотрите также

2024-05-02 18:21