В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

В последнем расширении для Black Desert Online Pearl Abyss представила новые типы игрового процесса, улучшающие игровой процесс, особенно в сфере гильдий и PvP. Система «Черный храм» из предыдущего расширения была хорошо принята, поэтому на этот раз разработчики хотели ввести еще один новый тип сражений. Первоначально запланированные как более крупные рейды гильдий, эти встречи были сокращены, чтобы повысить дух товарищества и личные достижения внутри группы.


Как заядлый геймер, погруженный в богатый мир Black Desert, я не могу не быть очарован исторической глубиной, которую привносит разработчик Pearl Abyss. Неудивительно, что мы размышляем об истории, отмечая 10-летие игры в величественном 800-летнем французском замке.

Как геймер, я бы сказал это так: в течение последнего десятилетия наша команда в студии, возглавляемая исполнительным продюсером Джехи Кимом, сосредоточилась на создании чего-то инновационного и увлекательного, во что можно было бы интересно играть даже в отдаленном будущем. . По его словам, во время недавнего интервью мы рассматривали жанр MMO скорее как основу, а не как ограничение.

Ким рассказывает, что Black Desert Online задумывалась как инклюзивная и обслуживала широкий круг игроков, а не ориентировалась на конкретную аудиторию. У игроков есть свобода вступать в бой с монстрами или другими игроками, если они того пожелают, но у них также есть возможность сосредоточиться на альтернативных занятиях, таких как парусный спорт, сельское хозяйство, охота и кораблестроение. По словам Кима, такой долгосрочный подход позволяет включить в Black Desert Online множество элементов жанра MMO.

На протяжении всего своего существования разработчики Black Desert Online придерживались долгосрочной перспективы, что видно на карте игры. Первоначально большие части карты были закрыты облаками. Однако со временем эти облака постепенно рассеялись. Теперь Ким рассказывает, что «почти вся» карта мира открыта. Оглядываясь назад, можно сказать, что этот подход отражает мыслительный процесс студии относительно будущего Black Desert Online: «Мы все время задавались вопросом, каким будет следующее грандиозное приключение».

Сеул родился

Хотя оригинальная карта Black Desert все еще содержит неизведанные территории, примечательно, что в игру будет добавлено предстоящее расширение под названием «Земля утреннего света: Сеул». Это расширение знаменует собой вторую и последнюю часть прошлогоднего дополнения. В этом расширении в игре появляется новый важный город, созданный по образцу богатого исторического прошлого Сеула. В игре оживают такие известные достопримечательности, как дворец Кёнбоккун.

В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

Как поклонник процесса разработки Land of the Morning Light в Black Desert Online, я могу сказать вам, что это расширение занимает особое место в наших сердцах из-за его глубокой связи с корейской историей и фольклором. В отличие от более широкой игры, которая в равной степени опирается на западные и восточные фэнтези и культуру, наша команда Pearl Abyss America чувствовала себя особенно вдохновленной нашим собственным богатым наследием.

Как заядлый геймер, снова погружающийся в увлекательный мир Land of the Morning Light, я рад сообщить, что вторая часть этого расширения содержит действительно неизведанные территории корейского фольклора. В отличие от начального этапа, который посвящен более обычным историям, эта часть отправит нас в путешествие, чтобы раскрыть менее известные жемчужины этих богатых культурных повествований.

Кроме того, в дополнении «Сеул» представлены десять новых боссов для боя и новый метод: сотрудничество пяти игроков. Это развитие является результатом введения системы «Черный храм» на начальном этапе расширения, которая заменила обычные области гринда уникальными боссами, которых можно было победить индивидуально или в сотрудничестве с гильдией. «Отзывы игроков были положительными», — объясняет Джин. «Поэтому в этой части мы стремились представить еще один увлекательный стиль игрового процесса». Первоначально задуманные как масштабные рейды гильдий, эти противостояния впоследствии были скорректированы, чтобы усилить чувство единства и личных достижений среди членов команды.

В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

Войны гильдий

На праздновании десятилетнего юбилея, проходившем в прямом эфире и онлайн, программная речь вызвала значительный ажиотаж благодаря представлению выделенных PvP-серверов. В этих специализированных средах каждый игрок начинает с 60-го уровня с заранее определенным снаряжением. После поражения в бою игроки попадают в тюрьму, напоминающую Call of Duty: Warzone. Тогда у них есть два варианта: либо дождаться освобождения, либо вовлечь других игроков в напряженные сражения 1 на 1, чтобы вернуть себе свободу.

Стремясь решить постоянные проблемы, связанные с конфликтами между игроками (PvP) и грохотом в Black Desert, Pearl Abyss представила свое последнее решение: введение хардкорных серверов. Раньше игроки PvP и «Игрок против окружающей среды» (PvE) населяли один и тот же игровой мир. К сожалению, такая договоренность привела к тому, что PvP-игроки высокого уровня нацеливались и уничтожали PvE-игроков более низкого уровня только по причине их превосходящей силы.

«В течение последних нескольких лет Pearl Abyss работала над решением этой проблемы. Поскольку недавно объявленные изменения не были одобрены некоторыми членами PvP-сообщества, — пояснил Джин. — Сейчас, в ответ на их отзывы, в настоящее время разрабатываются новые модификации для удовлетворения требований PvP». предпочтения игроков и улучшить их игровой опыт».

В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

«Джин рассказывает, что команда Black Desert обновляет систему гильдий, чтобы игроки получали больше удовольствия. В настоящее время идентичность гильдии, такая как PvE, PvP или фокус на жизненных навыках, определяется коллективными решениями игроков. Однако Pearl Abyss намерена создать официальную систему гильдий. структура статусов гильдий, позволяющая игрокам четко определять свои гильдии. Эта новая система включает в себя «славу», валюту, зарабатываемую гильдиями, которая открывает такие награды, как ездовые драконы, объясняет Джин: «Игроки, считающие себя сильными участниками PvP, могут присоединиться и. создайте признанную PvP-гильдию, а те, кто отдает предпочтение PvE-игре, могут сделать то же самое для предпочитаемого типа гильдии».

Как поклонник создания приятных игровых впечатлений, я считаю, что эти концепции направлены на то, чтобы игроки получали больше удовольствия, одновременно уменьшая потенциальные помехи со стороны других. Однако я должен признать, что достижение такого баланса в онлайн-сообществах может оказаться весьма непростой задачей.

Прошлые жизни

После запуска Land of the Morning Light 7 августа в Корее (и последующей локализации по всему миру) будут представлены два дополнительных расширения. В Mountain of Dawn Break игроки погружаются в новую гористую область карты, завершение которой открывает доступ к последним регионам. Кульминацией этого расширения станет сложное 100-этажное подземелье под названием «Земля Демонов». В царстве Земли Демонов доминирует массивный, тщательно детализированный готический замок, напоминающий сильное влияние серии Souls.

В то время как Black Desert Online отмечает свое десятилетие, Pearl Abyss раскрывает, что будущее ее MMO лежит на тысячи лет в прошлом.

Скрытая область Земли Демонов отмечает последнюю неисследованную территорию на текущей карте Black Desert. Следуя по этой неизведанной территории, Pearl Abyss намерена перенести игроков назад во времени для предстоящего расширения. В этом будущем дополнении игроки столкнутся со своеобразным сферическим памятником по имени Магнус. Эта интригующая структура способна переносить искателей приключений в другие измерения, параллельные миры и даже в далекое прошлое.

Скептик может возразить, что расширение временной шкалы — это умный ход, позволяющий перепрофилировать исходную карту без добавления новых территорий. Однако из информации, представленной во время мероприятия, следует, что Pearl Abyss намерена провести капитальный ремонт существующей карты. Например, Валенсийская пустыня, ранее изображавшаяся в ранней версии Black Desert как бесплодная пустошь, теперь преобразуется в зеленый лес.

Как страстный поклонник увлекательных игр Pearl Abyss, я не могу не выразить свое волнение по поводу их намерения углубиться в историю наших любимых виртуальных миров посредством приквела. Когда вы действительно узнаете о сложном прошлом, возвращаясь в прошлое, это открывает совершенно новую перспективу. Я считаю, что это будет полезный опыт для существующих игроков, который позволит им соединить точки и лучше понять, как все развивалось с течением времени. Более того, это отличная возможность для новичков изучить регион, который они могут найти свежим и интригующим.

Помимо обсуждения повествовательных концепций расширения, я спрашиваю у Джина, есть ли какие-либо механические аспекты, связанные с путешествиями во времени, которые можно было бы включить. Введение нового класса, ориентированного на манипулирование временем, могло бы хорошо дополнить это расширение. Джин объясняет, что еще предстоит определить многие элементы относительно того, какие системы будут включены в расширение, и на данный момент ничего определенного не остается. Однако похоже, что расширение предложит больше, чем просто новые локации и истории, в которые можно погрузиться.

Хотя предстоящие идеи для Black Desert все еще находятся на концептуальной стадии, интригует иметь такое четкое видение будущего игры. Интересно, что если заявление Кима является каким-либо показателем, то Pearl Abyss последовательно подходит к разработке именно таким образом. Однако еще неизвестно, примут ли игроки новую, старую версию Black Desert. Для человека с ограниченными знаниями о лоре игры расширение о путешествиях во времени является заманчивой концепцией. Как и в случае с любыми инновационными начинаниями, только время покажет результат.

Смотрите также

2024-06-26 19:02