В то время как Metal Gear Solid 2 отмечает свое 23-летие, Хидео Кодзима говорит: «Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры такими, какими я хотел».

В то время как Metal Gear Solid 2 отмечает свое 23-летие, Хидео Кодзима говорит: «Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры такими, какими я хотел».

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться неустанной преданностью и непреклонной страстью Хидео Кодзимы к своему делу. Его недавний искренний пост, вспоминающий 23-летие Metal Gear Solid 2, служит острым напоминанием о личных жертвах, на которые он пошел, чтобы подарить нам эти шедевры.


Хидео Кодзима, известный создатель игр, известный такими блокбастерами, как Death Stranding и Metal Gear, признался, что ему пришлось пойти на несколько личных компромиссов в процессе проектирования, чтобы гарантировать, что его игры соответствуют его творческому видению.

Выступая в недавнем посте, посвященном Metal Gear Solid 2 и его впечатляющим 23-летнему юбилею, Кодзима описывает, как много значит для него преданность сообщества, и объясняет, почему создание его культовых игр не всегда было легким — напротив, создание было процессом, отмеченным жертва. «Доброе утро», — пишет он. «Я не могу выразить словами достаточно «счастья», которое я чувствую, и люди помнят это даже спустя 23 года».

Кодзима продолжает: «Я принес бесчисленные жертвы, чтобы создать игры такими, какими я их себе представлял, но я не сожалею о своем жизненном пути. Большое спасибо всем». Затем уважаемый создатель публикует две фотографии — одну из приветственного пакета, который он получил при заселении в отель, напоминающего культовую коробку «Orange» из Metal Gear, и несколько глубоко ностальгических официальных иллюстраций с изображением Сынов Свободы.

Читая пост Кодзимы, сложно не испытать самые разные эмоции. Это дает возможность заглянуть не только в прошлое, но и в его личную эволюцию как художника до сих пор. К счастью, есть еще много интересных проектов Кодзимы, которые еще не представлены. Например, в разработке находится загадочная Over-Dose (OD), хоррор-игра, которую сам Кодзима называет «немного дерзкой» и «уникальной игрой». Кроме того, на подходе долгожданная Death Stranding 2.

Смотрите также

2024-11-18 14:09