Valve была «довольно близка к банкротству», пока ее не спас от судебного иска перед Half-Life 2 летний стажер, который специализировался на изучении корейского языка.

Valve была «довольно близка к банкротству», пока ее не спас от судебного иска перед Half-Life 2 летний стажер, который специализировался на изучении корейского языка.

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я был свидетелем взлетов и падений многих игровых компаний, но ни одна из них не была настолько близка к краю, как Valve до запуска Steam и Half-Life 2. История этих культовых игр просто чудесна: это настоящая история о Давиде и Голиафе, от которой я был в напряжении.


В период, предшествовавший дебюту Steam и Half-Life 2, и Valve Corporation, и ее основатель Гейб Ньюэлл были на грани финансового краха из-за юридического спора с издателем Vivendi Games. Однако чудесный поворот произошел, когда Valve неожиданно получила в свое распоряжение стажера, способного переводить корейский язык, что вовремя предотвратило надвигающуюся катастрофу.

В 2004 году корпорация Valve уже выпустила некоторые из лучших игр-шутеров от первого лица (FPS), таких как Half-Life и Counter-Strike. Эти игры изначально были опубликованы Sierra Entertainment, филиалом Vivendi Games. Изначально Valve намеревалась выпустить Half-Life 2 на собственной платформе Steam, которая на тот момент была новой. Однако Vivendi владела правами на розничное распространение Half-Life 2.

Длительный юридический конфликт между двумя компаниями продолжался до 2005 года, когда выяснилось, что Valve добилась выгодных условий: Vivendi откажется от прав на розничное распространение и передаст Valve все свои лицензии на интернет-кафе. Эта информация, которая уже была общеизвестной, теперь более ярко проиллюстрирована в недавно выпущенном документальном фильме Valve, посвященном 20-летнему юбилею создания Half-Life 2. Документальный фильм проливает свет на шаткое положение дел в то время и на то, как удачно Valve удалось договорились об этом урегулировании.

Карл Квакенбуш, юрист Valve, поясняет, что сначала Vivendi наняла небольшую юридическую фирму для защиты от иска Valve. Он отмечает, что были некоторые разногласия по поводу открытия и судебных решений, и все они были в пользу Valve. Затем неожиданно маленькая фирма прекратила работу над этим делом. Затем Vivendi привлекла крупную и устрашающую юридическую фирму из Сан-Франциско. Их стратегия, похоже, сместила мышление Valve с «Мы верим, что победим» на «Мы будем уничтожены». Вскоре после этого поступила огромная куча встречных исков. Они варьировались от расторжения соглашения 2001 года до конфискации всей интеллектуальной собственности Half-Life и запрета Valve использовать Steam, среди прочего.

В ответ на судебный иск Valve Vivendi также подала иск не только против Valve Corporation, но и против ее главного операционного директора Скотта Линча, президента Гейба Ньюэлла, а также их супругов. Эти лица были названы личными ответчиками по делу. Скотт Линч, выражая свои чувства по поводу ситуации, заявил, что намерение Vivendi состояло в том, чтобы дважды вытеснить Valve из бизнеса и в конечном итоге обанкротить и Линча, и Ньюэлла.

Проще говоря, Ньюэлл объясняет, что речь идет не о юридической тактике, а, скорее, о попытке запугать. По сути, они предупреждают, что они не только конфискуют средства компании, но также могут атаковать ваши личные активы. Поскольку Half-Life 2 находится в стадии разработки, а финансовое давление нарастает, Ньюэлл сообщает, что и компания, и он лично были на грани банкротства. Они поставили на карту все свои ресурсы; лишних денег уже не было.

В ходе судебного расследования Valve запросила подробную информацию о деятельности Vivendi в Корее, регионе, где происходили серьезные разногласия по поводу распространения контента в интернет-кафе. Однако вместо того, чтобы предоставить понятную информацию, Vivendi предоставила кучу документов, написанных на корейском языке.

Ньюэлл объясняет, что одна из проблем заключалась в том, что их завалили чрезмерным количеством доказательств, из-за чего это казалось таким незначительным действием, как заказ сэндвичей. Однако это не имело отношения к иску; вместо этого это была попытка завалить их многочисленными документами в надежде, что они либо потратят много денег, либо в конечном итоге прекратят поиск из-за его огромного размера. Но пресловутую иголку в стоге сена они нашли, и это открытие существенно изменило ситуацию.

В недавнем документальном сериале я, заядлый геймер, наткнулся на важную находку — иголку в стоге сена, если хотите. Это открытие было сделано кем-то, известным только как «Эндрю», который, что интересно, является носителем корейского языка. Учитывая его лингвистические способности, ему было поручено просмотреть стопки документов, чтобы найти что-то ценное.

Уничтожать доказательства в правовой системе, как правило, не очень хорошая идея. Однако Vivendi поставила под сомнение перевод Эндрю, который не только свободно говорил по-корейски, но и имел степень по корейскому языку в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе. Как рассказал Ньюэлл, после раскрытия этого электронного письма судья, по сути, постановил: «Теперь все факты соответствуют Valve. Вы больше не можете оспаривать ни один из них. Сейчас мы просто обсуждаем, какую сумму вы должны и каков будет размер ущерба». .» Следовательно, Valve смогла продолжить существенное развитие компьютерных игр.

Смотрите также

2024-11-20 01:41