Valve добавляет «весь игровой код клиента и сервера Team Fortress 2» в свои инструменты для создания модов Source, позволяя моддерам «создавать совершенно новые игры на основе TF2» и публиковать их в Steam

Valve недавно опубликовал обширное обновление до источника SDK, что дает разработчикам MOD возможность работать с базовым кодом команды Fortress 2. Это означает, что создатели теперь могут создавать новые игры, вдохновленные популярным шутером от первого лица и распространяют их через Пар.

Valve рассказывает, что это обновление дает разработчикам контента создание совершенно свежих игр, вдохновленных TF2. Они также работают над значительным капитальным ремонтом для всех своих многопользовательских названий исходного двигателя (включая TF2, День поражения: источник, полураспада 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source и Source Multiplayer: Half-Life), с 64 -Вит бинарная поддержка, регулируемая HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений!

По сути, источник SDK представляет собой набор бесплатных инструментов модификации, предоставляемых Valve. В отличие от других модификаций контента, таких как те, которые можно найти в семинаре Steam или локально созданных модах, этот SDK предоставляет разработчикам свободу изменять, расширять или даже переписать команду Fortress 2. Это означает, что они могут внести незначительные коррективы вплоть до полных преобразований. Valve добавляет, что, хотя эти модификации должны быть бесплатными, их создатели будут иметь возможность распространять их в Steam.

До сих пор моды Team Fortress 2 работали в несколько неоднозначной зоне. Многие из этих модов были разработаны с использованием исходных кодов просочившихся или обработанных инженеров, по которым клапан выразил неодобрение, как видно, когда создатели TF2 Classic обнаружили, что их проект закрылся на несколько месяцев в 2021 году. Сейчас исходный код официально и общедоступным Те, кто работает над этими проектами, могут чувствовать себя намного более непринужденными.

В ответ на юридическое разрешение, разработчик команды Fortress 2 Classic, известный как Sniffy194, поделился сегодня в Discord проекта, что в настоящее время они готовится перенести игру в Steam и потенциально выпустить ее там.

Создатели Pre-Fortress 2, еще одного известного мода, разделяют аналогичный энтузиазм. Как заявляет разработчик Sour Dani по раздорам PF2, они посвящены передаче PF2 на этот новый SDK, чтобы выполнить предпосылки для полного выпуска Steam. Этот переход также подразумевает, что большинство ваших любимых модов Team Fortress 2, вероятно, последуют примеру!

В дополнение к обновлению набора для разработки программного обеспечения (SDK), в самом TF2 произошел значительный пересмотр, внедряя различные свежие функции, такие как безграничный режим дисплея и улучшенные визуальные эффекты. Следовательно, это обновление вызвало проблемы с существующими версиями модов, таких как TF2 Classic и Pre-Fortress 2, но с новым SDK это лишь вопрос времени, когда эти моды получат улучшенный, расширенный выпуск.

Исторически, Valve был весьма открыт для модификаций (модов) в своих играх, о чем свидетельствуют происхождение популярных названий, таких как Contre-Strike и Team Fortress, которые начинались как общественные инициативы. Тем не менее, некоторые фанаты были озадачены, когда Valve казался менее гостеприимным по отношению к большим модам для Team Fortress 2 (TF2). Но теперь, когда эти моддеры имеют доступ к чистому исходному коду, кажется, что главная проблема Valve была решена. Следовательно, нам, возможно, не придется ждать слишком долго, прежде чем эти проекты пройдут в Steam.

Смотрите также

2025-02-19 01:39