Шимон, геймер с нарушением зрения и ограниченной подвижностью, делится опытом прохождения Elden Ring, используя только голосовые команды. Он описывает проблемы, с которыми он столкнулся во время битвы с боссом Малении, особенно с ее атакой «Танец водоплавающих птиц», и как он в конечном итоге преодолел ее, убежав, используя Пепел войны, и выучив момент, чтобы точно уклониться от него. Несмотря на трудности, Шимон выражает свою любовь к игре и с нетерпением ждет новых испытаний в DLC Shadow of the Erdtree. Он призывает других людей с ограниченными возможностями или ограничениями продолжать попытки и находить решения, которые им подходят.
Спинальная мышечная атрофия, генетическое заболевание, влияющее на нервную систему и мышечный контроль, стала проблемой для 20-летнего геймера Шимона, также известного на Twitch как DeadlyPG. Из-за этой болезни ему пришлось разрабатывать инновационные решения для игр. Он освоил голосовые команды с помощью программы под названием VoiceAttack и использовал ее, чтобы победить общеизвестно сложного босса FromSoftware: Малению, Клинок Микеллы, из Элден Ринга. Этот впечатляющий результат был достигнут после 700 попыток.
В интервью GamesRadar+ Шимон поделился: «Я был вдохновлен закончить игру и победить Малению после того, как увидел, как Кай Сенат завершил свой марафонский марафон. Несмотря на то, что он был менее опытным игроком, ему удалось добиться успеха. Это подкрепило мою решимость и заставило меня поверить, что Я тоже мог бы это сделать».
По медицинским терминам у Шимона не может быть диагностирован паралич, однако его мышцы значительно ослабли. Например, хотя в качестве примера можно привести игры, он едва может пошевелить больше, чем одним пальцем. Однако его вокальные данные полностью функциональны. Вы можете убедиться в этом на его стримах на Twitch и во время наших разговоров в Discord. Вместо того, чтобы полагаться на физические движения, Шимон использует свой голос в качестве основного инструмента. Он использует обычный компьютер и микрофон в сочетании с программным обеспечением VoiceAttack. Эта программа переводит его произнесенные слова в обозначенные внутриигровые команды. Например, «скажи влево», чтобы удерживать «A», или «скажи уклонение», чтобы выполнить уклонение. Каждая игра требует отдельного командного профиля, причем Fortnite является самым сложным и состоит примерно из 100 уникальных устных инструкций.
Как заядлый игрок в Elden Ring, я, Шимон, использую в общей сложности 46 голосовых команд, чтобы улучшить свой игровой опыт. Некоторые из этих команд были специально созданы для борьбы с грозным противником Маленией. Например, с помощью команды «девяносто» я заставляю своего персонажа развернуться и быстро отступить от печально известного комбо Малении «Танец водоплавающих птиц». Другие команды точно имитируют внутриигровые действия, например «Сок» для потребления фляги с эстусом или «Рывок» для выполнения зарядовой атаки. Иногда я сталкиваюсь с трудностями при распознавании определенных слов VoiceAttack, поэтому придумываю обходные пути, например заменяю «Skill» на «Still».
Как заядлый геймер, погруженный в тонкости Elden Ring, я могу сказать вам, что на изучение новых команд мне требуется несколько дней, чтобы полностью их понять. Большинство из них уже стали для меня второй натурой, но я стараюсь, чтобы они были короткими и яркими. Например, «уклонение» — важная команда, учитывая, что в игре упор делается на маневры уклонения. Однако, несмотря на все мои усилия по их оптимизации, часто возникает задержка в одну секунду, что делает это довольно сложной задачей, особенно в такой быстро развивающейся игре, как Elden Ring, где точное время имеет решающее значение.
Какой способ начать
Шимон признался, что Elden Ring был его первым опытом работы с игрой FromSoftware, заявив, что это самая сложная игра, с которой он когда-либо сталкивался с точки зрения рефлексов. Несмотря на столь требовательный характер, ему очень нравится этот опыт, и он намерен изучить другие игры от того же разработчика, как только завершит Elden Ring.
Он делится своим опытом серьезных трудностей, когда он впервые начал играть в Elden Ring. «Поначалу мое выступление было удручающим», — признается он. Ему потребовалось около 20 часов, чтобы понять концепцию спринта. Кроме того, у него возникли проблемы с голосовыми командами, из-за которых он непреднамеренно запускал другие действия. Например, его кнопка взаимодействия удерживалась на секунду, из-за чего он принимал ее за другую команду и не позволял ему открывать двери. В результате он застрял в стартовой зоне на 45 минут, опасаясь, что игра идет со сбоями. Парирование, которое он пробовал, оказалось провальным из-за задержек ввода.
В мире Elden Ring Маления, известная многим игрокам как самый сложный босс, стала для Шимона огромным препятствием. Однако Шимон искал противника, который вытолкнет его за пределы уровня сложности Малении.
Как геймер, я очень рад, что наконец-то победил Малению. Ее задача была огромной; были моменты, когда я подходил так близко, но терпел неудачу и чувствовал разочарование. Я не верю, что мне удалось ее победить. Изначально я решил не полагаться на призыв, магические заклинания или повышение уровня. Возможно, эта мысль была безрассудной, но я хотел доказать, что это возможно. Если я, только своим голосом, могу одержать победу, то и любой сможет сделать то же самое.
Он делится: «Атака «Танец водоплавающих птиц» была для меня самым большим испытанием во время гринда Малении. Это доставило мне немало хлопот. Примерно после ста попыток я обнаружил, что могу просто уклониться от нее, когда она выполняет эту атаку. Однако довольно сложно от нее уклониться. избегайте этого, когда вы находитесь прямо под ней. Наблюдая за другим стримером, я узнал, что использование [Пепел войны] Шаг ищейки на кинжале позволит мне уклониться от всей атаки примерно за 500 смертей, возможно, около 600. наконец-то научился вовремя уклоняться от него без каких-либо дополнительных маневров, просто уклоняясь в нужный момент. Несмотря на значительные повреждения, мне удалось выжить».
Как любитель сложных сражений, я должен признать, что во время моей встречи с ней самым трудным оказался не только танец водоплавающих птиц. Вместо этого именно ее быстрота заставила меня бороться. Время от времени она неожиданно прыгала ко мне, и, несмотря на все мои попытки увернуться с помощью голосовых команд, задержка на мгновение заставляла меня застревать.
В отличие от других игр, в которые играли с такой же установкой, Шимон утверждает, что, привыкнув, он почувствовал, что его собственные ошибки приводят к большему количеству смертей, а не к ограничениям голосовых команд. Он уточняет: «Эта игра дает мне более сильное чувство контроля». Это всего лишь вопрос овладения таймингом и анимацией противника для выполнения точных атак, что, в свою очередь, позволяет ему лучше предвидеть результаты.
На Тень Эрдтри
Шимон, который новичок в Elden Ring от FromSoftware и использовал необычный стиль игры, предлагает свежий взгляд на печально известную сложность их ролевых игр.
«Я честно победил Малению и испытал краткую, но сильную радость примерно на 15 минут. Затем я почувствовал, что мне очень хочется встретиться с ней еще раз. Это удивительно захватывающий опыт, несмотря на агонию, которую он причиняет мне. Эта игра захватила мое сердце. среди лучших игр, с которыми я когда-либо сталкивался. Чувство выполненного долга от преодоления трудностей после бесчисленных часов экспериментов с различными стратегиями невероятно полезно».
По мере того как Шимон отправляется в Тень Эрдтри, его уверенность в себе возрастает после победы над несколькими крупными боссами. Однако он признается, что опасается некоторых предстоящих сражений, которые представляют собой серьезные проблемы, потенциально превосходящие грозную Малению. «Это DLC находится в своей собственной лиге», — замечает Шимон, что находит отклик у многих в сообществе Souls. «Все может мгновенно сбить меня с толку. Я достиг критической точки, когда мне нужно научиться таймингу босса. Тем не менее, это приятный опыт».
Шимон поделился некоторыми ценными мыслями для людей с ограниченными возможностями или ограничениями, желающих участвовать в играх, отметив, что, хотя этот процесс может быть более сложным, чем игра в Elden Ring, он по-прежнему интересен и достижим. Его совет — осознать необходимость дополнительных усилий и уделить время выявлению личных проблем. После того, как вы поймете, изучите потенциальные решения для преодоления этих препятствий.
«Лично я до недавнего времени не знал о голосовых командах. Если бы я не обнаружил эту функцию, я мог бы пропустить игру. У каждого свои уникальные предпочтения, и то, что работает для меня, может не работать для других. Однако я уверен, что что существует решение, отвечающее потребностям каждого. Не сдавайтесь! Потенциальные недостатки минимальны, а награда может быть приятной».
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-07-04 00:10