Ведущий разработчик Final Fantasy 7 Remake говорит, что Баррет понравился ему во время разработки трилогии ремейков, потому что ‘были ограничения’ в том, что разработчики могли сделать с персонажем в оригинальной JRPG.

Наоки Хамагути, режиссёр серии Final Fantasy 7 Remake, поделился, что Баррет стал его любимым персонажем во время работы над ремейками.

В интервью GamerBraves Ёсинори Китасэ спросили, какой персонаж из Final Fantasy 7 особенно выделялся для него во время процесса ремейка. Заявив в шутку, что он любит всех персонажей поровну, он признался, что Баррет Уоллес больше всего его удивил. Он почувствовал, что серия ремейков позволила им исследовать новые стороны личности Баррета и развивать его интересными способами.

Хамагути отмечает, что Баррет в оригинальной Final Fantasy VII казался типичным персонажем для своего времени, ограниченным технологиями PlayStation 1. Однако ремейк позволил им полностью изучить его мотивацию – за что он сражается и что пытается защитить – и воплотить эту глубину в жизнь для игроков.

Он также упомянул, что продолжает получать много положительных отзывов о Баррете и развитии его персонажа в Final Fantasy 7 Remake, сказав, что он очень рад этому.

Я еще не пробовал Rebirth, но мне очень понравился Баррет Уоллес в Final Fantasy 7 Remake, когда она впервые вышла. Клауд и Аэрит — главные лица игры, но Баррет, Тифа и остальная Лавина произвели на меня наибольшее впечатление, и приятно слышать, что другие чувствовали то же самое.

Смотрите также

2026-01-09 16:15