
Казухико Аоки, работавший над Final Fantasy 9 и продюсировавший Chrono Trigger, говорит, что было трудно получить тестовые образцы PlayStation 2 для Final Fantasy 9 в 2000 году. Он объясняет, что процессор PS2 был настолько продвинутым, что даже ходили спекуляции о том, что он мог быть использован в военных целях, что потенциально ограничивало доступ для тестирования.
Я помню, как был совершенно поражён, когда впервые поиграл в Tekken Tag Tournament на PlayStation 2. Мне казалось, что графика настолько реалистична, насколько это вообще возможно! Позже я понял, что модели персонажей были не совсем идеальными – меня особенно впечатляло лицо Джина Казумы – но я был не один, кто был потрясён мощью PS2.
Согласно переводу GamesRadar+ интервью Famitsu, Хиронобу Сакагути объяснил, что поставки тестового оборудования PlayStation 2 были задержаны из-за опасений, что процессор (CPU) может быть использован в военных целях.
Команда на Гавайях в основном разрабатывала Final Fantasy 9, регулярно делясь обновлениями со штаб-квартирой Square в Японии. Поскольку это были поздние 1990-е годы, общение в основном происходило по обычной почте.
Аоки вспоминает, что незадолго до окончания его пребывания на Гавайях обсуждалась отправка ему PS2-оборудования для тестирования, чтобы проверить, будет ли работать Final Fantasy IX на консоли. Однако мощный процессор PS2 вызвал опасения, что он может быть использован в военных целях, что привело к ограничениям на экспорт оборудования.
Аоки не говорит, комментировала ли армия когда-либо официально впечатляющие возможности PlayStation 2, но ему удалось получить её доставленной в США сразу после того, как она поступила в продажу. Он вспоминает, что процесс получения был длительным и сложным.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-07 20:42