Ветеран Devil May Cry и Bayonetta Хидэки Камия все еще полагается на мудрость создателя Resident Evil Синдзи Миками в новой студии Cloverworks: «Я всегда принимал решения, основываясь на его учении»

В декабре на The Game Awards 2024 Хидэки Камия, ранее работавший с создателем Resident Evil Синдзи Миками в Capcom Production Studio 4, объявил о создании новой студии ‘Clovers’ и сообщил, что студия будет сотрудничать с Capcom для создания сиквела к популярной игре Okami. Во время работы в Capcom Камия руководил созданием Resident Evil 2 и оригинальной версии Resident Evil 4, которая позже превратилась в Devil May Cry. Несмотря на то что они не работали вместе после того, как Миками закончил Vanquish в 2010 году, Камия продолжает черпать вдохновение у него спустя годы.

В беседе с Game*Spark (с помощью перевода Automaton Media), Камия рассказал, что уроки Миками от их времени в Capcom продолжают влиять на то, как он сегодня направляет свою команду. Он не говорит своим сотрудникам ‘Это то, что сказал бы Миками’ каждый раз, но вместо этого постоянно принимает решения по разработке игр основываясь на учениях Миками и передает эти знания производственной команде на протяжении всей своей карьеры.

Ранее то, чему учил нас Миками, ласково называлось ‘дух четвёртого’. Камия отмечает это, объясняя, что его уход из PlatinumGames был вызван растущим акцентом внутри компании на современный подход к разработке игр, который снижает уникальность индивидуальных создателей. Это похоже на отсылку к переходу PlatinumGames в сторону live-service игр, как Babylon’s Fall, при этом проект G.G., которым занимался Камия, по ходу разработки трансформировался в подобный продукт. Камия так глубоко переживал этот вопрос, что был готов рисковать своей карьерой создателя, лишь бы избежать работы в условиях, не соответствующих его ценностям, заявляя: ‘Я не мог вынести мысли о том, чтобы пожертвовать своей душой ради работы в окружении, с которым я не согласен.’

Смотрите также

2025-03-12 14:43