Ветеран продюсера Соника заявляет, что команда Sonic Racing: CrossWorlds полностью удалила элементы из игры, если они были слишком ‘стрессовыми’ или позволяли игрокам ‘выигрывать всё время’.

В игре Sonic Racing: CrossWorlds разработчики изначально создали её без каких-либо усиленных предметов, давая себе свободу быть строгими в устранении элементов, которые казались слишком интенсивными или чрезвычайно мощными.

Как опытный геймер, я поделюсь некоторыми интересными идеями, которые узнал из беседы с Такаши Иидзукой, опытным продюсером серии Sonic. Он сообщил, что команды разработчиков проектов Sonic и Sega Arcade Racing сотрудничали для создания гоночной игры, которая предлагает идеальный баланс и справедливость. По сути, они начали этот проект практически с нуля.

По словам Иидзуки, команда разработчиков стремилась обеспечить базовую, приятную и честную гонку. Для достижения этой цели они упростили вещи до их фундаментальных аспектов и сосредоточились на создании захватывающего механизма соревновательной гонки. Сначала приоритет был отдан дизайну транспортных средств и треков, а добавление предметов произошло позже, когда разработчики совершенствовали динамику гонок.

Однако эти элементы не были фиксированы или завершены в игре несмотря на их включение. По словам Иидзуки, команда провела многочисленные игровые тестирования, и все то, что оказывало чрезмерный стресс для игроков или постоянно позволяло совершить камбэк после отставания с гарантированной победой, было отвергнуто.

Исходя из этого несколько агрессивного метода балансировки, последуют дополнительные игровые тесты и дальнейшие корректировки баланса. Со временем команда нашла то, что Иидзука описал как подходящий уровень хаоса, сохраняя при этом приятный и неизменно справедливый опыт для гонщиков.

Я не проводил много времени в Mario Kart World, но слышал рассказы о постоянных поражениях снарядами или внезапном взлете неудачливого участника на вершину после нескольких кругов из-за умного использования бонусов. Неясно, могут ли Соник и его спутники избежать таких неожиданных побед, но если да, это могло бы добавить дополнительный элемент азарта к соревнованию за первое место в гонках на картах.

Смотрите также

2025-06-22 20:09