Как опытный геймер, имеющий за плечами более трех десятилетий игрового опыта, я могу подтвердить огромное влияние, которое Skyrim оказал на индустрию. Игра установила новый стандарт для игр с открытым миром, который даже сегодняшние игры с трудом превзошли. Однако, как бы мы ни дорожили воспоминаниями об исследовании Тамриэля, они также вселили в нас, геймеров, недостижимые ожидания.
Skyrim, запущенный более десяти лет назад, значительно поднял стандарты игр с открытым миром, особенно в 2012 году и позже. Однако это достижение также установило высокие стандарты для Bethesda и ее последующих проектов, таких как долгожданная Elder Scrolls 6. Ожидание, окружающее эти игры, настолько велико, по словам бывшего ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита, что это может быть «почти невозможно». «чтобы оправдать эти ожидания – даже если конечный продукт окажется исключительным.
Независимо от того, насколько хорошо The Elder Scrolls 6 оправдает ожидания игроков после своего выпуска, неизбежно, что ее будут оценивать по всем предыдущим играм, и особенно по Skyrim. Этот вопрос исследует Несмит в интервью Kiwi Talkz.
Он упомянул, что 30-летнему художнику, профессионально занимающемуся искусством, трудно оправдывать ожидания из-за его обширного опыта в этой области. Точно так же ожидания фанатов, покупающих Elder Scrolls 6, оправдать будет сложно, если не невозможно.
По словам Несмита, The Elder Scrolls 6, скорее всего, станет выдающейся игрой. Однако ожидается, что его также будут сравнивать с обширной библиотекой игр Bethesda, из-за чего всем участникам проекта будет сложно оправдать ожидания. В таких случаях маркетинговые команды часто качают головами и плачут.
С каждым новым выпуском игр, поскольку они предлагают все больше обширных миров и функций, ожидания геймеров могут постепенно расти. Это задача, которую разработчики и издатели игр должны учитывать, продвигаясь вперед.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-09-18 18:09